源码地址: https://github.com/happyxerxes/XML_tankgame Bug修复:1、坦克随机生成bug 2、子弹穿过障碍物bug 3、通关后最高分清零bug 新增功能: 1、可以在当前关卡继续游戏2、增加关卡数,一共十关3、地图随机生成4、结束游戏后有通关提示5、敌方 ...
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2017-02-14 15:10:38
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关于联合舰队失败的教训,山本善雄等人总结指出: 首先是必须高度重视远洋航空战力。就是说日本海上自卫队必须拥有真正意义上的航空母舰,并使其成为整个海军的核心力量。日本是世界上首个建成真正航空母舰的国家,联合舰队在第二次世界大战初期取得的战绩也主要取决于海军航母编队的战斗力。但是,当时日本海军决策层中的 ...
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2017-02-04 10:42:25
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这个游戏的原理我分为11个步骤,依次如下: 1、布局, 2、画曲线(曲线由两个半径不同的圆构成) 3、画曲线起点起始圆和曲线终点终止圆 4、起始的圆动起来, 5、起始的圆沿曲线走起来 6、起始的圆沿曲线走起来,并在曲线初始位置处产生新圆 7、添加图片,这个图片是为了发射子弹 8、让图片跟随鼠标动起来 ...
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2017-01-20 07:25:59
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//前提是创建子弹预制体,把预制体拉进BulletPrefab里面 using UnityEngine;using System.Collections; public class game : MonoBehaviour { public GameObject BulletPrefab; // U ...
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2017-01-17 23:01:59
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游戏地址PLAY玩法说明- WASD 控制角色移动- 按下J键 进入攻击模式(WASD 可以继续移动)更新内容-增加弹道和击中效果开发心得快速物体的碰撞对于子弹这种移动速度很快的物体,在Collision的选择上不能使用默认的Discrete, 而是要选择Continuous.Discrete,Co... ...
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2017-01-17 12:34:01
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Java小程序之山寨版超级玛丽
一、游戏基本功能
1、能够向左向右行走(键盘监听)
2、能够跳跃
3、能够发射子弹
4、能够检测和障碍物之间的碰撞
5、背景图片的移动
二、游戏运行界面
...
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2017-01-06 11:18:50
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以前很多小的改变都不愿改变。这是当我接触到子弹笔记时,突然想到的。 早上,去教研室第一件事情是做便是看看春秋与战国的科普文,意外的发现了几部相关电影。很早就发现,如果自己只是看介绍可能并不会对这些电影产生兴趣,可是一旦通过某种线索找到,我就会认为这是有价值的,也会愿意花时间去欣赏。不随大流,很多事时 ...
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2016-12-23 01:59:28
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JavaScript 数组 length 属性 JavaScript 数组 length 属性可返回或设置或组中元素的数目,语法如下: array_object.length 利用 length 属性得到元素数目 运行该例子,弹窗输出:数组长度 3 再看下面这个特殊的例子: 运行该例子,输出: a,... ...
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2016-12-17 11:52:08
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总代码量:1600 本周进展: 1、开始界面加入游戏玩法说明 2、buff(清除所有敌人)加入 3、加入开始游戏、发射子弹、子弹碰撞、消灭敌人等音效 4、exe可以在多个平台使用 5、由键盘操作改为鼠标操作 存在问题: 1、关卡制或者难度随时间增加还没有弄 2、一直旋转的bug还不清楚原因 3、坦克 ...
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2016-12-15 14:43:54
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一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现的。 Par ...
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2016-12-15 11:28:10
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