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搜索关键字:转场    ( 294个结果
转:场景管理--BSP
对于一个3D引擎来说,最核心的部分应该算是场景组织(scene graph)了,如果这部分你都没有设计好, 那么就别指望开发一个成熟的3D引擎了。为了开发3d引擎,所以我首先就研究这方面的内容,对一个3D的场景来说,又很多的物体,最简单的组织方法就是把他们用一个List连接起来,然后在绘制没一帧的时...
分类:其他好文   时间:2014-11-12 22:33:11    阅读次数:233
移动设备的转场设计
讲到移动设备的转场设计,我们先来看看移动设备。 移动设备有三个主要的特点:1. 屏幕小,相对于普通的PC来看移动设备的屏幕相对要小很多。2. 使用环境多变,由于移动设备便携的特点我们会在各种环境中使用。3. 由于屏幕小一次展示的内容少加上各种不稳定操作环境,软件上有简单易学易于操作的特性回到正题来看...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 11:17:28    阅读次数:236
(原)IOS动画中的枚举UIViewAnimationOptions
这个枚举大概控制的是这几个要素:当前动画嵌套中的动画执行随时间的快慢种类(先快后慢等..)。动画要一直重复吗。如果我使用转场动画那么我用哪种转场效果。还有子动画嵌套在父动画中时我们如何对待父动画中的相同选项等等..
分类:移动开发   时间:2014-11-09 13:55:25    阅读次数:195
iOS开发之让你的应用“动”起来<转写>
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
分类:移动开发   时间:2014-10-29 21:18:34    阅读次数:493
iOS开发系列--让你的应用“动”起来
概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动...
分类:移动开发   时间:2014-10-29 16:10:58    阅读次数:389
IOS动画(5)转场动画
看舞台剧时当需要更改舞台背景时,舞台大幕会缓缓合上,然后缓缓打开,舞台上的内容就变了。转场动画的意义就类似于舞台大幕,当layer上的内容变化时,我们希望通过一种动画的效果来切换,CoreAnimation提供了CATransition实现转场效果。- (void)viewDidLoad{ [...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 14:14:01    阅读次数:185
IOS动画(2)基础动画
参考博客:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.htmlIOS中核心动画主要分4类:基础动画,关键帧动画,动画组,转场动画CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 20:36:10    阅读次数:366
转载:iOS开发之让你的应用“动”起来
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 14:21:32    阅读次数:235
[翻译] CBStoreHouseTransition
CBStoreHouseTransitionWhat is it?A custom transition inspired byStorehouseiOS app, also support pop gesture.一个自定义转场效果,灵感来自于Storehouse的app,支持pop的手势.Fea...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 15:23:02    阅读次数:214
黑马程序员——OC语言基本语法知识(五)
block :用来保存一段代码,用^1、block 特点:1> Block封装了一段代码,可以在任何时候执行2> Block可以作为函数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值3> 苹果官方建议尽量多用block,在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多4> Block可以...
分类:编程语言   时间:2014-10-18 23:41:27    阅读次数:414
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