小鸟一直在扑翅膀的代码块:
auto sprite = Sprite::create();
Animation *animation = Animation::create();
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png");
animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blu...
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2014-06-04 14:01:08
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心情不好,恩,不扯淡了,直接讲。
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在泰然看了一篇实现模态对话框的文章,写的还不错,然后在其基础上加了我简单加了一层灰色透明背景,这样子界面效果看起来会更友好一点,好吧,原谅我的无耻,原创转载什么的也不在意了,
原文在这里,今天感觉有点累,恩,主要是大神不能带我飞了,很是失落,好吧,不说废话了。
在游戏中,我们...
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2014-06-03 05:49:06
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391
cocos2dx 3.0 CocoStudio1.4.1
做界面的时候用到了CocoStudio生成的UI.json文件,需要做语言本地化,论坛中有朋友给出了方法:
将本地化的图片设定格式,英文的叫button_store_normal.en.png 中文的叫button_store_normal.zh.png ......
按照这种规则,根据需要的语言来加载不同的图片
我...
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2014-06-03 03:28:59
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281
cocos2dx 2.2.3 xcode5.0,新建mac项目报错
Undefined symbols for architecture x86_64:
"cocos2d::extension::LabelReader::createInstance()", referenced from:
cocos2d::extension::GUIRead...
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2014-06-02 23:07:31
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307
有一个类可以使用不同的数据源,每个数据源对应一个对象。我在类里保存了对象的实例,由于要在其它地方使用所以做成了静态,并在每次初始化时重新设置,析构时删除。现在我打开了A,切换到B,结果这个静态的对象为NULL了,后来发现原来是A初始化后,B才析构,由于是类静态变量,所以被B析构时又置为NULL了。我...
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2014-06-02 20:50:26
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针对2.x1、CCSprite无法直接用文件名更换图片,可以添加如下函数bool
CCSprite::setWithFile(const char *pszFilename){ CCAssert(pszFilename != NULL,
"Invalid filename for sprite")....
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2014-06-02 20:41:58
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这阶段心绪比較乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女讲解叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID居然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。------------前天有个网友问我一些关于scrollView的使用方法,因为在QQ上实在讲...
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2014-06-02 13:10:53
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刚刚开始学cocos2-x,仅仅是按照教程把已经安了一般Android的开发环境的eclipse重新升级到安装好cdt和ndk就花了我几十小时,差点都要放弃了。
参考博客 D:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
说说大概的过程:
下载ndk插件,ndk包,cdt插件。最开始我按照书...
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移动开发 时间:
2014-06-02 07:00:28
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227