在公司项目开发中,用到了assetbundle,由于是webplayer不像手机,流量限制几乎没有,所以场景都是用assetbundle打包后动态加载的,但是这个过程中,遇到不少坑:1.Editor版本不能读取与自己版本不同的assetbundle这个问题描述起来很简单:比如:老板原来让你用4.1打...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-05 22:03:01
阅读次数:
365
bug描述: IOS设备上,当使用WWW www =
WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum);
下载资源时,第一次下载某个资源,www.assetBundle必定为空。解决办法: 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是神...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 02:23:39
阅读次数:
442