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搜索关键字:cocos2dx 网络编程实战    ( 2037个结果
实训二(cocos2dx 2.x 打包apk)
利用cocos2dx编程得到的展现形式之一就是最终的apk,中间的过程只有自己走过才能知道,对于没有章法的初学者,那是相当的头疼, 言归正传,2.x到3.x版本引擎变动很大,除去了CC只是很小一方面,就有很多人不适应,打包apk的方法上也有了很多不同。 本文主要会介绍在windows平台上,利用Co ...
分类:其他好文   时间:2016-09-03 12:01:18    阅读次数:156
关于Cocos2d-x中定时器的使用总结
1.定义 定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面、时间、进度、敌人的指令等等。 cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如CCLayer、CCSpr ...
分类:其他好文   时间:2016-08-27 23:30:38    阅读次数:1068
关于Cocos2d-x中定时器的使用总结
1.定义 定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面、时间、进度、敌人的指令等等。 cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如CCLayer、CCSpr ...
分类:其他好文   时间:2016-08-27 19:24:16    阅读次数:230
友盟分享和cocos2dx符合重复duplicate symbol 解决方案
最近使用友盟分享的sdk,没想到libWechatSDK.a居然和cocos2dx的符合冲突,提示base64.o重复了。 于是到网上找了一下解决方案,基本上去除微信的base64.o即可了。 用ar -x libWechatSDK.a发现不能直接解开,原来这静态库是多个cpu架构打包在一起的。 f ...
分类:其他好文   时间:2016-08-26 10:32:21    阅读次数:158
Cocos2d-x之Scene
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 Scene场景也是cocos2dx中必不可少的元素,游戏中通常我们需要构建不同的场景(至少一个),游戏里关卡、版块的切换也就是一个一个场景的切换,就像在电影中变换舞台和场地一样。场景的一个重要的作用就是流程控制的作用,我们可以通过Direct ...
分类:其他好文   时间:2016-08-22 23:17:26    阅读次数:332
cocos2dx通过ndk编译c++库
ndk编译c++库,然后通过jni调用实现重要代码封装,是安卓应用中最常用的技术,一方面可以将重要的代码实现隐藏,防止泄漏,也可以提高打包速度。 ndk里面的sample文件夹中有很多实用的例子,其中hello-jni有一个编译c++的例子。 首先,创建一个jn文件夹,文件夹内放置Android.m ...
分类:编程语言   时间:2016-08-22 02:07:40    阅读次数:161
cocos2dx工程中接入支付宝sdk
1. 首先去支付宝官网下载开发者文档 2. 然后按着开发者文档将支付宝的sdk导入到你的工程中,并关联到工程中,步骤入下图: (1)将从支付宝官方网站获得的支付宝的sdk的jar包拷贝到工程中的libs目录下,如图 (2)右键工程选择Properties,弹出如下窗口,首先选择1,其次选中2,最后点 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-20 21:49:17    阅读次数:250
关于cocos2dx 2.x lua 中cocos studio 界面,读入时,无法触摸的几点总结
1、CCLayer 下没有先添加一层TouchGroup 2、CCTouchGroup添加 widget时,没有使用addWidget而是使用了addChild 3、Scrollview setDirector 横向,不能使用常量 kCCScrollViewDirectionHorizontal , ...
分类:其他好文   时间:2016-08-20 19:22:11    阅读次数:139
Cocos2dx游戏开发——2048
由于自己自学Cocos2d-x游戏引擎已经有一段时间,是时候该做一个小游戏来练手了。从游戏的逻辑分析到最后的实现大概花了一周左右吧,时间有点长哈。做游戏最不好找的就是图片资源,要是有个美术设计师帮忙,那该是一件多么美的事情,想想就好。游戏采用了Cocos2d-x V3.10版本,用VS2013进行开 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-13 14:06:19    阅读次数:238
OpenGL ES API with no current context
这个问题是因为Android在启动cocos2d-x的Thread时,没有用context的主的Thread,而是使用的OpenGL的Thread,所以我们不能在主Thread去完成 本应该是在cocos2dx中OpenGL Thread中 完成的工作(即所调用的函数在Cocos2dx中做的工作), ...
分类:Windows程序   时间:2016-08-12 11:44:35    阅读次数:211
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