[mw_shl_code=cpp,true] //3D晃动的特效 //CCActionInterval* shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10), 15, false); //pSprite->runAction(shaky3D); //3D瓷砖晃 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-07 12:35:08
阅读次数:
153
2dskeletonanimation-spinetiledmapeditorTexturePackerSpriteIlluminatorPhysicsEditor(https://www.codeandweb.com)
分类:
其他好文 时间:
2016-07-07 11:15:09
阅读次数:
218
1.createproject
$cocosnewMyGame-pcom.your_company.mygame-lcpp-dNEW_PROJECTS_DIR
$cdNEW_PROJECTS_DIR/MyGame
分类:
其他好文 时间:
2016-07-07 11:15:01
阅读次数:
186
今天码代码,在创建新场景的时候,.h文件里 class Game : public cocos2d::Layer没有问题,在Game类里面,声明了它的成员之后,开始在.cpp文件里面实现这个类,到重写init函数的时候bool Game::init(),就遇到问题了,提示是Game是不确定的对象,第 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-06 21:43:22
阅读次数:
117
以上是获取当前年月日 详解的其他方法 linux,ios下的 win32下 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-06 17:57:13
阅读次数:
170
? 1 class HelloWorld : public cocos2d::Layer,public ScrollViewDelegate ? 1 class HelloWorld : public cocos2d::Layer,public ScrollViewDelegate ? 1 clas ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-05 15:36:21
阅读次数:
223
【唠叨】 本节要讲讲滚动视图CCScrollView,相信玩过手游的同学们应该对它不会陌生吧。 例如:愤怒的小鸟的游戏场景里大大的地图,手机的屏幕肯定无法完全显示的,所以需要通过触摸滚动才能显示大地图的其他区域;排行榜中上下滑动来查看其他玩家的排名;以及手机上主界面左右滑动来切换界面等等。 如下图为 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-05 10:06:06
阅读次数:
264
<applicationandroid:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon" android:name="org.cocos2dx.lua.TestApplication">//加上application的路径//要调用的applicationpackageorg.cocos2dx.lua;importandroid.app.Application;importandroid.content.pm..
分类:
移动开发 时间:
2016-07-04 12:00:30
阅读次数:
413
举例: cocos2d-x-2.2.6/tools/project-creator 进入 这个文件夹 chmod 777 project-cereator.py ./create_project.py -project FishRunMan -package com.MyCompany.FishRu ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-30 10:56:14
阅读次数:
142
cocos2dx的精灵缓存在创建一组精灵帧,加载瓦片地图,普通动画的创建、骨骼动画等等都会通过plist(parameter list)文件获得需要的信息,建立器游戏中需要的类对象。本文从CCSpriteFrameCache读取plist创建精灵帧研究起。其中代码使用到了tinyXML2第三方库,以及SAX(simple api xml)。然后在从精灵帧创建精灵反向研究,plist文件数据的含义。...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-29 11:30:15
阅读次数:
1126