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搜索关键字:汉诺塔问题    ( 326个结果
汉诺塔问题
问题:如题回答:#include #include int p(int n) { int ans,r; if(n==1) return 1; ans=0; r=(int)(sqrt(8*n+1)-1)/2; ans+=pow(2,r)-1; ans+=2*p(n-r); retur...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 19:07:39    阅读次数:97
codevs 3145 汉诺塔游戏
题目描述Description汉诺塔问题(又称为河内塔问题),是一个大家熟知的问题。在A,B,C三根柱子上,有n个不同大小的圆盘(假设半径分别为1-n吧),一开始他们都叠在我A上(如图所示),你的目标是在最少的合法移动步数内将所有盘子从A塔移动到C塔。游戏中的每一步规则如下:1. 每一步只允许移动一...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 21:11:23    阅读次数:177
Hanoi汉诺塔问题
题目描述 Description有N个圆盘,依半径大小(半径都不同),自下而上套在A柱上,每次只允许移动最上面一个盘子到另外的柱子上去(除A柱外,还有B柱和C柱,开始时这两个柱子上无盘子),但绝不允许发生柱子上出现大盘子在上,小盘子在下的情况,现要求设计将A柱子上N个盘子搬移到C柱去的方法。输入输出...
分类:其他好文   时间:2015-05-01 00:35:10    阅读次数:357
汉诺塔题目总结
参考了别人的代码的总结1.四柱汉诺塔问题和n柱汉诺塔问题 题目:#include #include #include using namespace std; double f[70];void init() { f[1] = 1; f[2] = 3; for(int i = 3; i <= 65; i++) {...
分类:其他好文   时间:2015-04-25 22:46:20    阅读次数:186
CodeVs[3145 汉诺塔游戏]
题目描述DescriptionMicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8 磅Web0题目描述Description汉诺塔问题(又称为河内塔问题),是一个大家熟知的问题。在A,B,C三根柱子上,有n个不同大小的圆盘(假设半径分别为1-n吧),...
分类:其他好文   时间:2015-04-24 22:39:38    阅读次数:180
关于才语言的递归算法
汉诺塔问题递归算法分析: 一个庙里有三个柱子,第一个有64个盘子,从上往下盘子越来越大。要求庙里的老和尚把这64个盘子全部移动到第三个柱子上。移动的时候始终只能小盘子压着大盘子。而且每次只能移动一个。 1、此时老和尚(后面我们叫他第一个和尚)觉得很难,所以他想:要是有一个人能把前63个盘子先移...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 18:18:13    阅读次数:114
递归之汉诺塔问题
有三根杆子A,B,C。A杆上有N个(N>1)穿孔圆盘,盘的尺寸由下到上依次变小。要求按下列规则将所有圆盘移至C杆: 每次只能移动一个圆盘;大盘不能叠在小盘上面。 提示:可将圆盘临时置于B杆,也可将从A杆移出的圆盘重新移回A杆,但都必须遵循上述两条规则。 问:如何移?最少要移动多少次? 这个问题也就是著名的汉诺塔问题,以上对问题的描述摘于维基百科(因为懒,所以不手打了),对于这个问题的详...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 22:17:42    阅读次数:144
汉诺塔的问题:4个柱子,如果塔的个数变位a,b,c,d四个,现要将n个圆盘从a全部移到d,移动规则不变
四柱汉诺塔问题的求解程序.解题思路:如a,b,c,d四柱. 要把a柱第n个盘移到目标柱子(d柱),先把上层 分两为两部份,上半部份移到b柱,下半部分移到c柱,再把第n盘移到 目标柱子,然后,c柱盘子再移到目标柱子,再把b柱盘子移到目标柱子. 细节地方: 上半部份移到b柱时,它的中间变量柱子是有二选一...
分类:移动开发   时间:2015-04-22 13:27:02    阅读次数:234
汉诺塔2(四个柱)
Problem Description经典的汉诺塔问题经常作为一个递归的经典例题存在。可能有人并不知道汉诺塔问题的典故。汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘。上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 13:12:31    阅读次数:393
zs深入浅出学算法022——DFS———汉诺塔问题II
Description汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一...
分类:编程语言   时间:2015-04-20 20:48:21    阅读次数:214
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