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cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite
cocos2d-x 101次相遇 / 目录 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 增加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示 6 action ,移动sprite 7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8 使用触摸事件移动 精灵...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 11:06:49    阅读次数:437
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第七篇——物理世界的碰撞检测
碰撞监听 首先,确保我们创建物理对象的时候,给对象设置了碰撞条件(如果你是一步步按着教程来写的代码,那就是设置好了): body->setCategoryBitmask(1); // 0001 body->setCollisionBitmask(1); // 0001 body->setContactTestBitmask(1); // 0001 这样我们才能监听到它们的碰撞事件,至于原理,就不说了,以我的唠叨程度,不是一两篇内容能说完的。...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 10:42:05    阅读次数:343
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(30) - SRP原则
前面详细阐述了“高内聚低耦合”的总体设计原则,但如何让设计满足这个原则,并不是一件简单的事情,幸好各位前辈和大牛已经帮我们归纳总结出来了,这就是“设计原则”和“设计模式”。毫不夸张的说,只要你吃透这些原则和模式并熟练应用,就能够做出很好的设计。==================================================================【SRP原则详解】SRP...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 10:40:42    阅读次数:330
cocos2d-x项目101次相遇:3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
cocos2d-x 101次相遇 / 目录 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 增加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示 6 action ,移动sprite 7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了 8 使用触摸事件移动 精灵...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 10:40:16    阅读次数:324
floatyfish阶段总结(Alpha版)
今晚,紧紧张张的算是告一段落,Alpha版本正式发布。下面对本版本做一下介绍。1.较第一次冲刺阶段,解决了致命的卡屏问题。2.窗口大小比以前减小。3.加入了背景音乐,和超过最高纪录有惊喜哦。4.加入了最高分统计的功能,能将用户的得分动态显示出来。5.能够实现循环游戏。6.对开始界面做了优化。下面对本...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:01:18    阅读次数:308
人脑杀手:看人类下棋+学会规则+打败人类的计算机
发布日期:2012-07-18中国机器人网编译:赵一梦 我来投稿一个巴黎的研究员最近开发了一个计算机系统,它可以通过观看人类下棋来学会规则然后打败人类,可怕吧?该系统的开发者?ukasz Kaiser是巴黎狄德罗大学的跨学科研究员,他平时酷爱逻辑学、 游戏、计算机程序算法,所以他最近开发了可以学习五...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 08:19:18    阅读次数:271
java感触一则
看到开源中国上边有那么多关于java的开源项目,从数据库到3D游戏再到IDE工具,甚至有iQQ,形形种种都是一些比较成熟的,工程很大的项目。才意识到Java是如此的强大和流行。这么多开源的代码我不可能一一去研究,毕竟大部分代码都是一个团队数年的结晶。能快速使用就好,觉得哪里不顺手时再通知原作者修改,...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 07:37:10    阅读次数:473
Unity3d中使用log4net
原地址:http://www.cnblogs.com/koalaylj/archive/2012/09/04/2670629.html最近在用unity3d开发Android上的游戏,一直Debug.Log感觉很悲剧,后来研究了下把log4net加了进去,能通过udp发送远程日志,电脑手机上都能发送...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 07:28:00    阅读次数:396
桌面山寨版2048—游戏逻辑篇之移动方块的框架
昨天看到博客(www.richinmemory.com)的流量统计,居然还有一位朋友评论了,感动的满眼都是泪啊!谢谢支持啊!为了使互动的朋友更方便的互动,今天我加了个能用微博等帐号登录评论的插件。需要源码的朋友可以直接发信到我的邮箱。猛戳之后(www.richinmemory.com)若觉得还过得....
分类:移动开发   时间:2014-05-08 07:24:57    阅读次数:499
unity3d游戏无法部署到windows phone8手机上的解决方法
今天搞了个unity3d游戏,准备部署到自己的lumia 920上,数据线连接正常,操作正常,但是“build”以后,始终无法部署到手机上,也没有在选择的目录下生产任何相关文件。但是提示有一个错误: Error building Player: Exception: Error: method `S...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 06:55:10    阅读次数:491
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迷上了代码!