转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html在使用 cocos2dx
在 Android 上进行游戏开发时,遇到了奇怪的事情,无论什么代码,都无法读资源文件。不得以只好寻求更高版本的Api。在Android n...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-10 08:41:12
阅读次数:
551
团队成员昨日任务完成情况Tododoingdone遇到的问题汪洋完成将修改的界面与功能相结合改善界面的出现情况,有时是seekbar(选择人数的地方)的使用,它出现的位置情况杀人游戏的人数修改——韩亚华未完成实现转速的递减实现转速的递减——实现随机转的圈数——辛垧完成项目界面的完成谁是卧底界面的修改...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 02:08:50
阅读次数:
247
项目名称:Floaty
Fish成员:张永、吴盈盈、王丹、周其范、董芳健会议时间:20:00-20:30会议地点:学院楼成员
donedoing遇到的问题张永发布可行性研究报告无董芳健博客的编写与整理无王丹音乐整合音乐整合整合过程中遇到音乐不能连续播放问题周其范完成游戏的功能侧四正在写测试报告无吴....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 01:21:31
阅读次数:
258
什么是ios开发?* 已知:ios是iphone,ipad等手持设备操作系统。*
ios开发就是开发运行在ios系统上的应用或者游戏软件,比如手机QQ,微博或者游戏,说白了,就是开发手机软件;当然,也包括ipad版的软件。*
自2010年iphone4的出现,国内牵起一股ios的开发浪潮。但由于开发...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-09 18:36:15
阅读次数:
436
Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。
Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 17:01:19
阅读次数:
283
import java.util.Scanner;public class FizzBuzzWhizz
{ /** * 你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是: * * 1
)你首先说出三个不同的特殊数...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 16:58:54
阅读次数:
304
转自:dApps开发者?APP被苹果App
Store拒绝的79个原因(未完待续)1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。4、用到苹果的标志。(应用的设计和A...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-09 12:41:38
阅读次数:
542
AnchorPoint: 锚点就是一个基准点CCUserDefault 本地存储
分类:
移动开发 时间:
2014-05-09 12:35:20
阅读次数:
332
根据监控宝分布在北京、上海、深圳等12个国内监测点,对电子商务、在线教育、视频、金融服务、网页游戏等五个行业的网站响应时间和网站可用率监控结果,以下是最近两周(2014年4月1日——4月14日)各行业网站性能指数分析,如图所示:数据说明:电商行业网站可用率100%,响应时间平均指数为576.929....
分类:
Web程序 时间:
2014-05-08 21:45:13
阅读次数:
377
罗嗦几句,本系列文章记录了小鱼(本人)自学Cocos2D-X的整个过程,主要从分析Cocos2D-x的源码方式来学习Cocos2d-x这样一个优秀的游戏引擎架构,本着不但要知其然还要知其所以然的学习态度来揭开Cocos2d-x的奥秘。阅读本文要求读者有一定的C++程序经验。一、Cocos2d-x.....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 20:11:17
阅读次数:
343