//对正在操作的文件进行保存STDMETHODIMP CTHDatabase::Save(void){ // TODO: 在此添加实现代码 Acad::ErrorStatus es ; try{ AcDbDatabase* pCurDb = acdbHostApplicationServices(....
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2015-01-23 12:46:13
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208
1、Quartz 2D是一种二维绘图库,它与iphone OS紧密结合在一起,能协同所有相关框架进行工作,包括Core Animation、OpenGL ES和UIKit。2、Quartz的绘图功能取决与3个核心概念:上下文、路径和状态。 ①上下文(context):用户描述将图形写入哪里,该过程由...
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2015-01-22 21:53:01
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1 下载elasticsearch-1.4.22 修改配置(可选)修改内存:(可选)bin/elasticsearch.in.sh中:ES_MIN_MEMES_MAX_MEM修改搜索引擎页面信息:(可选)config/elasticsearch.yml中:cluster.name: elastics...
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2015-01-22 21:31:32
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1、修改索引地址:任意位置皆可,本文在E:\solr\下建了一个data文件夹,然后修改E:\solr\collection1\conf\solrconfig.xml下的dir:为创建的索引地址路径<dataDir>${solr.data.dir:E:/solr/data}</dataDir>2、建立数据库为es_data,在其下面建立一个名为news的数据..
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2015-01-21 20:19:32
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AAC原始流能让ffmpeg软解或系统硬解,最简单的处理可在前面加上ADTS头,那么这个ADTS头如何添加呢?其实就是七个字节,下面分享一个我使用的代码样例,每次传递数据都是以一个个sample为单元的:
adts_header[7] = {0xff,0xf9,0x00,0x00,0x00,0x1f,0xfc};
//AAC level
switch(AAC_level)...
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2015-01-21 18:10:56
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感谢,摘自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556Android OpenGL ES 简明开发教程Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES V...
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2015-01-20 17:02:48
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cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效(译)
(2012-12-24 13:22:17)
转载▼
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it
cocos2d
opengl
着色器
渲染
翻译:弹涂鱼
PS:欢迎加入开发群:285275050...
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2015-01-19 14:35:33
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影响因素
RS/ES码率关系的主要影响因素如下:
本算法将不受这些因素的影响,实现码率的自适应控制。
ES编码器
对于ES编码器:编码器启动时,RS层根据输入的RS码率设置值给出一个ES码率的建议值;然后编码器以一定的频率(每次调用RS编码接口/每帧/每GOP,根据测试结果和实际需要拟定)更新ES码率。
RS编码器
对于RS编码器:问...
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2015-01-18 09:21:19
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ES官方只支持smartcn这个中文分词插件,是按照单个字进行索引。前端产品搜索时,凡是带这个关键字的都会被索引到。打个比方:搜索"苹果"关键词,凡是包含"苹"和"果"的title都会被索引到。所以为了这个需求,找一个第三方的中文分词插件.看了一下,国内有几款中分分词插件:ik、an..
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2015-01-15 16:14:45
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参考文章:http://mobile.51cto.com/aprogram-402020.htm1.首先确定设备支持opengl es(一般是android2.2以上)2.在manifest中声明如下:2.创建视图实现MyGLSurfaceView3.实现渲染器MyGL20Renderer()4.当...
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2015-01-13 14:07:18
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