原文标题:虽然关闭了VR电影工作室,但是Facebook依然致力于虚拟现实 Facebook的旗下Oculus在近日已经表示将关闭其虚拟制作部门Story Studio。 “我们现在正在进入VR开发的下一个章节,新的创作者将在新的市场中进入市场,我们一直在寻找分配资源以创造对生态系统的影响的最佳方式 ...
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2017-05-09 12:33:31
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Oculus团队的PC VR Brendan Iribe负责人所说的话和Facebook季度报告的一段话表明,该公司的总体员工中超过百分之五的员工在某种程度上是致力于虚拟现实的。Facebook本周提交季度报告。 在该报告中,这是一个有关公司规模和去年增长情况的数据。 据报道,“截至2017年3月3... ...
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2017-05-05 14:23:43
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(52VR网2017年5月2日)HTC正在为工作室创建的Vive Tracker项目发布教程和项目文件,作为VR开发人员的新资源。 该公司希望能够让更多的开发者能够在开发Vive VR耳机时制作自己的控制器和硬件。这是在VR环境中提供创新和浸入式游戏玩法的最新出价,对此Oculus也做出了努力:发布 ...
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2017-05-02 18:17:28
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自从三大头显厂商Oculus,HTC和SONY在2016年发布了虚拟现实(VR)头显产品后,由于能够带来卓越的沉浸式体验,VR越来越受到市场的关注和重视,而VR也被认为会取代智能手机成为下一代的计算平台。然而,尽管虚拟现实能给用户带来身临其境般的沉浸式体验,但相比传统应用,其具有双目渲染、低延迟、高 ...
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2017-04-25 00:41:44
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时间 2016-01-19 14:12:57 原文 http://www.sfw.cn/xinwen/478369.html 主题 虚拟现实 Oculus 对很多有意涉及VR行业的内容开发者而言,该从哪里入手,是一件非常令人头疼的事。目前,整个VR行业的内容生态还不够完整,VR内容平台纷繁复杂,如果 ...
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2017-03-09 13:22:50
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Khronos集团在今天早些时候宣布了开放VR/AR标准委员会——OpenXR工作组。这一组织也将会由世界领头羊VR/AR公司的代表组成。 而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、valve、unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。 ...
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2017-02-28 13:24:59
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虚拟现实可能是三种技术类型当中知名度最高的了,不管是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,这些设备在近段时间里都频频等上新闻头条。 VR设备基本上就是一部头戴式的显示屏,可通过内置的显示屏营造一个完全虚拟的空间。它的画面生成和渲染由相连的计算机、游戏机或手机负 ...
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2016-12-16 14:54:46
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VR在90年代火过一阵后,在2016年迎来了爆发。今年的VR领域,除了Oculus、HTC、索尼等发布的各家硬件,还有许多VR内容争奇斗艳的迸发,但是VR会一直保存热度吗? ...
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2016-12-14 09:55:13
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作者:cartzhang
本来想先介绍国产的deepoon头盔的VR入门。
可能会有人疑惑,这TM不都一...
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2016-11-15 23:53:28
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