在OSG 实现的oculus rift 效果,还不错...
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2015-03-17 18:00:58
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在假期我和我的团队花了大约三个星期的时间完成了一款简单的3D体感游戏,用Oculus DK2(一个像头盔一样的东西,里面有屏幕)带来沉浸式的3D体验,利用Kinect来进行骨架追踪以便对玩家的动作做出反应,我的工作涉及Oculus这一部分下面简单的谈谈遇到的一些初期的小问题。 1.拿到设备后按...
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2015-03-14 16:39:57
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3D搜索(搜索现实中的物体,建模,相似度,2d全景模拟3d物体)人工智能(图灵机器,或许可以通过易学原理来推算出算法)智能卫生巾(测孕,检测疾病,成人玩具)VR(Oculus Rift等,可以实现观影者在电影场景中)AR(Google glass等) (Google glass 相当于给人体移植了....
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2014-11-15 14:10:53
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最近,游戏公司并购开创了新纪录。在2014年的前三个季度里,并购额高达122亿美金,Xsolla今天为大家带来伦敦game investment bank Digi-Capital,这个数字是去年总额的两倍多。
今年有5大交易推动了并购热潮,有微软25亿收购Minecraft 制作商 Mojang;Facebook20亿收购了Oculus VR;巨人网络16亿进行私...
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2014-10-18 08:37:41
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为了获得更好的3D沉浸感体验,降低使用晕眩的可能性,使用DK2前,一定要针对使用者自身对DK2进行正确的设置。下面解释一下配置面板的一些参数和意义:Eye Relief滑竿应该和你的DK2两侧的调节钮数值保持一致。我个人的体验是第4或者第5格比较适合我,但是这个我推荐你个人多试试,选择一个合适自己的...
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2014-10-16 16:11:22
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