@1@导火索来自于app启动页的 onDestroy里的 mImage=null;这一句。 起初我在思考为什么要把成员变量设为null呢?难道destroy不会清除掉mImage吗? 崇拜一下健哥。持有imageview对象的理解焕然一新。 拿Activity举例,fragment,view啊都适用 ...
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2017-10-25 21:30:18
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1.ts代码 /** * @version:1.0.0 * @author: zb * @创建时间: 2017-05-25 18:22:35 */ import { Component, OnInit, OnDestroy } from '@angular/core'; import { Activ ...
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2017-09-08 18:30:14
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原始问题是这样:然后扔到了很多Android开发交流群里。接着产生了很多的见解,我感觉比较靠谱的有以下:1、onDestroy被回调代不代表Activity被回收了?官方是这么说的Perform any final cleanup 【before】 an activity is destroyed.... ...
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2017-08-24 16:43:56
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1.我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,假设线程处理不当。你的机器就会变得非常慢,那么线程销毁的方法是:(A) A. onDestroy() B. onClear() C. onFinish() D. onStop() 理解:正确销毁线程的方法应该是handler.remov ...
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2017-08-19 12:37:57
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在Unity脚本中常用到的函数就是下面这些,他们的顺序也是按照箭头的方向执行的。 Awake ->OnEable-> Start -> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDisable ->OnDestroy 1.Awake 用于在游戏开始 ...
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编程语言 时间:
2017-07-18 01:35:06
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今天在看log的时候发现,Launcher activity会被onDestroy掉一次。然后再重新启动。 可能原因推測: 1.横竖屏切换 2.MCC MNC等Configuration改变引起的 MCC(移动国家码)和 MNC(移动网络码) 因为当时的Launcher设置为强制横屏了。应该是不会引 ...
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2017-07-09 22:03:56
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Android中生命周期方法有OnCreate()、OnStart()、OnReStart()、OnReSume()、OnPause()、OnStop()、OnDestroy(),一下是Activity的状态转换时相相应运行的方法的转换图 Android中生命周期方法有OnCreate()、OnSt ...
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2017-07-07 18:17:45
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一个activity就是一个页面,入口函数是oncreate()。 onCreate:创建页面,把页面上各个元素加载到内存 onStart:开始页面,把页面显示在屏幕 onResume:恢复页面,让页面活动起来 onPause:暂停页面 onStop:停止页面 onDestroy:销毁页面 onRe ...
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移动开发 时间:
2017-07-03 19:11:35
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1.父组件ts /** * 描述:查询分析 * @version:1.0.0 * @author: zb * @创建时间: 2017-06-08 15:37:59 */ import { Component, OnInit, OnDestroy, ViewChild } from '@angular ...
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2017-06-29 19:11:52
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1.首先创建echarts指令 //echart.directive.ts important { Directive,ElementRef,Input,Ouput,Onchanges,OnInit,OnDestroy,SimpleChanges,EventEmitter} from '@angul ...
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2017-06-29 17:27:52
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