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2015-05-25 16:55:04
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Playmaker全面实践教程之playMaker编辑器
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Playmaker Input篇教程之引入的核心概念 Playmaker Input引入的核心概念 Playmaker引入了4个核心概念:状态机、动作、变量和事件。了解它们是学习操作Playmaker的前提,本节会分别介绍它们。 Playmaker Input状态...
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Playmaker Input篇教程之PlayMaker菜单概述 Playmaker InputPlayMaker菜单概述 Playmaker插件被导入游戏项目以后,会自动为Unity编辑器添加一个名为PlayMaker的主菜单,如图1-14所示。熟练的使用这个主菜单,可以...
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