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搜索关键字:terrian rendering    ( 451个结果
翻译13 Deferred Shading
探索延迟渲染G-BufferHDR与LDRDeffered反射Unity 5.6.6f11 Deferred Rendering Path到目前为止一直使用了Unity的Forward Render Path,现在开始学习Deferred Path,以及对比这两者间的差异1.1 准备工作 通过Edi... ...
分类:其他好文   时间:2020-05-10 17:21:19    阅读次数:57
WPF CompositionTarget
原文:WPF CompositionTarget CompositionTarget会提供一个Rendering事件,事件会在每个UI/控件更新之前发生。 更新的速度和显示器的刷新频率一致或者相近。 其目的是更大限度的有效更新UI。 ...
分类:Windows程序   时间:2020-05-06 00:59:28    阅读次数:74
ASP.NET Core中间件中渲染Razor视图
https://www.cnblogs.com/ElderJames/p/A-Middleware-Implement-For-Rendering-Razor-Views-In-AspNetCore.html ...
分类:Web程序   时间:2020-04-17 00:44:48    阅读次数:90
Optimizing Graphics in Unity 学习
https://learn.unity.com/tutorial/optimizing-graphics-in-unity 1. Rendering 2. Camera 3. Textures 4. Multithreaded Rendering & Graphics Jobs 5. Framebu ...
分类:编程语言   时间:2020-04-12 16:25:37    阅读次数:107
离屏渲染
离屏渲染 On-Screen Rendering:当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行 Off-Screen Rendering:离屏渲染,分为CPU离屏渲染和GPU离屏渲染两种形式。GPU离屏渲染指的是GPU在当前屏幕缓冲区外新开辟一个缓冲区进行渲染操作 应当尽量 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-07 20:12:02    阅读次数:70
micro task 和 macro task
(js中的MacroTask) 1. Rendering never happens while the engine executes a task. Doesn’t matter if the task takes a long time. Changes to DOM are painted ...
分类:系统相关   时间:2020-03-27 11:10:07    阅读次数:101
Spine合批问题
1)Spine合批问题2)使用HDR模式渲染RenderTexture产生的问题3)Inspector的图片预览窗口异常4)关于Unity 2019打包疑问 Rendering Q:这里用Unity导入了一个Spine文件,该Spine有两张贴图,在Unity中也生成了两个对应的材质。现在有个问题是 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-25 19:26:07    阅读次数:99
浏览器的组成结构
浏览器的组成结构 1. 用户界面(User Interface) 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。 2. 浏览器引擎(Browser engine) 在用户界面和渲染引擎之间传送指令。 3. 渲染引擎(Rendering ...
分类:其他好文   时间:2020-03-15 18:44:25    阅读次数:106
你了解现在有哪些主流浏览器及其内核吗
浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如标准通用标记语言下的一个应用HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。目前最为主流浏览器有五大款,分别是IE、Firefox、Goog... ...
分类:其他好文   时间:2020-03-14 18:20:53    阅读次数:61
【WPF学习】第五十六章 基于帧的动画
除基于属性的动画系统外,WPF提供了一种创建基于帧的动画的方法,这种方法只使用代码。需要做的全部工作是响应静态的CompositionTarge.Rendering事件,触发该事件是为了给每帧获取内容。这是一种非常低级的方法,除非使用标准的基于属性的动画模型不能满足需要(例如,构建简单的侧边滚动游戏 ...
分类:Windows程序   时间:2020-03-07 00:15:56    阅读次数:193
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