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搜索关键字:terrian rendering    ( 451个结果
Rendering in UE4
Intro Thinking performance. Identify the target framerate, aim your approach on hitting that target framerate. Everything needs to be as efficient as ...
分类:其他好文   时间:2019-08-25 16:29:55    阅读次数:188
java 多页pdf转化为多张图片
相关jar包: 相关代码: import org.apache.pdfbox.pdmodel.PDDocument; import org.apache.pdfbox.rendering.ImageType; import org.apache.pdfbox.rendering.PDFRendere ...
分类:编程语言   时间:2019-08-20 22:12:09    阅读次数:128
棋盘格渲染
https://software.intel.com/zh-cn/articles/checkerboard-rendering-for-real-time-upscaling-on-intel-integrated-graphics 关于棋盘格渲染,以上这篇英特尔文章讲的挺清楚的,我这里只是简单c ...
分类:其他好文   时间:2019-08-04 10:35:48    阅读次数:104
React于React native的渲染机制
面向virtual DOM编程 vs 面向native componet编程; 状态编程引起的UI变化会全部提交到native compnent然后走平台原来的渲染流程。 The DOM is just one of the rendering environments React can rend ...
分类:其他好文   时间:2019-07-05 19:32:19    阅读次数:239
React (Native) Rendering Lifecycle
How Does React Native Work? The idea of writing mobile applications in JavaScript feels a little odd. How is it possible to use React in a mobile envi ...
分类:其他好文   时间:2019-07-05 19:10:35    阅读次数:132
图形渲染管线简介
The Graphics Rendering Pipeline 渲染管线,这章主要讲光栅化渲染管线。 毕业前实习时,也实现过一个简单的软光栅化渲染管线,再复习一下。 在计算机图形学领域,shading指基于表面相对灯光的角度、距灯光的距离、相对于相机的角度和材质的属性等来修改物体/表面/多边形的颜色 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-24 12:19:53    阅读次数:97
JSLink and Display Templates Part 4 – Validating user input
In the previous posts we have looked at JSLink and how we can use it, we have looked at overriding the rendering of individual fields both for display ...
分类:Web程序   时间:2019-05-30 16:14:34    阅读次数:109
重学css3(概览)
css3新特性概览: 1.强大的选择器 2.半透明度效果的实现 3.多栏布局 4.多背景图 5.文字阴影 6.开放字体类型 7.圆角 8.边框图片 9.盒子阴影 10.媒体查询 浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer或者Rendering Engine)和JS引擎。 主 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-27 10:27:02    阅读次数:162
折射材质
要在游戏世界中,重现现实世界中的种种特性,折射当然少不了。 参考文章:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Materials/HowTo/Refraction/index.html 折射现象 一张图简单回顾一下: 材质制作 首先在材质的细 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-17 12:17:41    阅读次数:211
【持续更新】浏览器内核知识
什么是浏览器内核 主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。 渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-19 10:50:07    阅读次数:160
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