作者:i_dovelemon 日期:2020-01-04 主题:Rendering Equation,Irradiance Environment Map,Spherical Harmonic 引言 在实时图形渲染中,Global Illumination 是圣杯级的效果。为了实现这个效果,前辈们开 ...
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2020-01-05 15:29:52
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运行命令:glxinfo | grep rendering 如果结果是“yes”,证明显卡驱动已经成功安装。 如果提示有问题,可能是系统里面没有安装mesa-utils,安装过程:在终端输入命令:sudo apt-get install mesa-utils 然后再运行命令:glxinfo | gr ...
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2020-01-03 12:09:32
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In file included from /usr/include/GL/glx.h:333:0, from /home/tong/ThirdPart/vtk-v5.10.1/Rendering/vtkXOpenGLRenderWindow.cxx:31: /usr/include/GL/glxe ...
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2019-12-02 18:39:06
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依然是先看图: 变更缘由 原来( React v16.0 前)的生命周期在 React v16.0 推出的 Fiber 之后就不合适了,因为如果要开启 async rendering , 在 render 函数之前的所有函数,都有可能被执行多次。 有上一篇我们知道下面的这些生命周期都是原来( Rea ...
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2019-12-01 09:48:02
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浏览器内核包括两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。 渲染引擎负责解析网页语法并渲染、展示网页。渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式。 JS 引擎负责解析和执行 Javascript 语言,实现网页的动态效果。 最开 ...
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2019-11-25 15:03:18
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概述 浏览器最重要或者说核心的部分是“ Rendering Engine "( 排版引擎、渲染引擎、解释引擎 ),不过一般我们称之为" 浏览器内核 "。 负责对网页语法的解释并渲染网页,将网页的代码转换为终于可见的页面形式,而且决定浏览器怎样显示网页的内容以及页面的格式信息。 不同浏览器内核对网页编 ...
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2019-11-23 09:52:35
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js执行顺序分析 同步任务 js单线程,解释执行 异步任务 MacroTask(Task): 宏任务。 整体代码的script、setTimeout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame、I/O、UI rendering; MicroTask: ...
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2019-11-03 16:40:16
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作者:贝程学院 浏览器内核分为两部分:渲染引擎(Layout Engine 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。早期渲染引擎和 JS 引擎并没有明显区分,随着 JS 引擎越来越独立,内核逐渐变成了渲染引擎的代名词。渲染引擎包括: HTML 解释器 CSS 解释器 布局 网络 存储 ...
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2019-10-09 14:05:20
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0x00 Rendering Pipeline "A chain is no stronger than its weakest link."渲染流水线可粗分为4个阶段:Application:程序阶段完全可控,由软件驱动,软件通常运行在通用CPU。程序该阶段末尾,将要渲染的几何图元提交给下一阶段几... ...
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2019-10-06 11:11:28
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React 为控制UI的更新,提出了时间分片的概念,以达到三个目标:performing non-blocking rendering;applying updates based on the priority;pre-rendering content in the background. Re ...
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2019-09-07 22:13:41
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