不同于硬件的tbdr 软件层把光照放后面计算也有一个tbdr 先说deferred rendering 再说tiled 1.gbuffer出 G0 albedo rgb occlusion a G1 reflection 相关信息 G2 normalize(normalx2-1) reflectio ...
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2018-12-08 11:10:10
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https://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/graphicssamples/d3d_samples/antialiaseddeferredrendering.htm https://github.com/NVIDIAGameW ...
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2018-12-02 22:50:40
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# **渲染原理** # https://monsoir.github.io/Notes/iOS/rendering-principle.html#图片解码原理 ...
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2018-12-01 22:11:05
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浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engine 或者 rendering engine)和JS引擎。 渲染引擎它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会 ...
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2018-12-01 20:07:37
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1、动画实现代码 (1)使用定位实现: (2)使用transform实现 2、性能分析 (1)打开chrome 控制台的Performance (2)打开rendering (查看帧率) 对以上2个代码段执行录制: 性能结果: (1)使用定位布局来实现动画的结果为: (2)使用transform实现 ...
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2018-11-09 12:10:56
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General Settings Light Map Resolution 光照贴图分辨率 Generate Mesh Distancde Field 生成网格距离场(一种不怎么消耗性能的阴影) http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Lig ...
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2018-10-31 20:12:02
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用户界面套包DevExpress v18.1日前正式发布,本站将以连载的形式为大家介绍各版本新增内容。本文将介绍了DevExpress Office File API v18.1 的新功能,快来下载试用新版本!点击下载>> PDF Document API DirectX Rendering (Be ...
Awesome pixi.js tools A list of useful libs/resources/tools for renowned html5 rendering framework Websites and forums github organization. -pixi相关的gi ...
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2018-10-13 02:54:05
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概要 在之前的教程中,我们建立了一个最小的Direct3D 11的应用程序,它用来在窗口上输出一个单一颜色。在本次教程中,我们将扩展这个应用程序,在屏幕上渲染出一个单一颜色的三角形。我们将通过设置数据机构的过程关联到三角形。 这个教程的输出结果是在窗口中央渲染出一个三角形。 资源目录 (SDK ro ...
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2018-10-06 16:33:48
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https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/performance-optimization/optimizing-graphics-rendering-unity-games (官方原文链接) 游戏中的图形渲染优化 介绍: 在这篇文章中我们将学习当Un ...
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2018-10-04 17:24:07
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