1)关于纹理勾选sRGB的疑惑?2)开启光照导致面片数增加3)UGUI的Image修改材质属性疑问4)UniWebView界面如何显示到Unity界面之后5)Timeline的Internal_CreatePlayable开销很大 这是第254篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干 ...
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2021-06-16 18:16:23
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报错信息: java.lang.RuntimeException: Mismatched address stored in ZK for NameNode at /172.23.6.96:9000: Stored protobuf was nameserviceId: "mycluster" na ...
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2021-06-16 18:06:59
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今天实现的内容: Input Manager 要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。 仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以H ...
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2021-06-15 18:52:58
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记录我在使用rider调试Unity的C#代码时遇到断点变灰色小叉叉,断点打不上/(不会进入断点)的几种解决办法 首先要确保你没有禁用所有的断点,然后再尝试使用本文的三种方法。 不要禁用所有断点 在Rider的Debug窗口有一个禁用所有断点的功能,不要勾选。 PS.禁用断点后,在代码中断点图标是一 ...
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2021-06-15 18:16:08
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原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 ...
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编程语言 时间:
2021-06-08 23:46:26
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创建一个简单的grpc 客户端和服务端 最近在工作中需要用到grpc ,学习来源于bilibili dewei_zhang的视频 创建一个protobuf 文件: hello_world.proto // 定义一个服务的框架,服务名和服务下的函数名,以及函数下的request 和response, ...
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2021-06-06 19:42:28
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今天真的是问题不断。 我每次装机都会遇到无代码提示这个问题,而每次我都要百度半天才能折腾好,这次长个记性,记录一下,顺便分享给各位遇到问题的人。 我是个半前端,所以对VsCode感情颇深,不过我还是要说,用Vs2017做Unity的工具不香吗?我干嘛要费这事…… 我所遇到的问题是VsCode在安装了 ...
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编程语言 时间:
2021-06-04 19:27:53
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raspberry pi install protobufs protobuf github仓库地址https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases。 没有提供armv7l 32位的版本,下载cpp的tar包,编译安装。 下载c++的tar包, ...
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2021-06-04 19:07:40
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服务的发布与引用 常见的发布和引用的方式包括: RESTful API / 声明式Restful API XML IDL 声明式Restful API 这种常使用HTTP或者HTTPS协议调用服务,相对来说,性能稍差。 首先服务端如上定义接口并实现接口,随后服务提供者可以使用类似restEasy这样 ...
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2021-06-03 18:00:35
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gRPC- HTTP网关 I gRPC是什么?我们再来回顾一下 gRPC是 Google开发的基于HTTP/2标准设计的一个通用的,高性能的RPC框架,有如下3个最明显的特点: 支持主流的编程语言,C++,Java,Python,Go,Ruby等,基于ProtoBuf生成相应的服务端和客户端代码。 ...
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Web程序 时间:
2021-06-03 17:40:53
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