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搜索关键字:战斗    ( 958个结果
Weiss战斗场景(内含视频)
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分类:其他好文   时间:2020-06-17 21:48:13    阅读次数:64
Black战斗场景(内含视频)
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分类:其他好文   时间:2020-06-17 21:44:41    阅读次数:43
多年软件测试大牛分享成长经历,一个好的软件测试工程师应该做到这些!
我们在变化中成长。假设你拒绝了变化,那么,你就拒尽了新的美丽和新的机遇。 初始软件测试 “这是一个杯子,主要用来喝水的,它的质量应该如何考量?” 这是在进入上家公司面试时,测试主管问我的题目,相关的回答已经有点模糊,但从这个问题可以大概了解到,测试主管在考察我的测试思维。 其次,如何去准确获取、表现 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 20:04:18    阅读次数:48
UE4_战斗系统各武器数值调整_拳击&武器规划
因为战斗系统目前来说基本完备了,所以做一下武器之间的平衡问题 首先是修正 拳击 拳击我在测试时发现了一个游戏小技巧(游戏小bug),就是因为AI的受击硬直时间太长,导致我们可以一直攻击,无伤锤爆AI。 这个问题...其实也不难解决, 1.降低玩家拳击的攻速 具体方法:把拳击的AttackEnd事件通 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 18:14:52    阅读次数:90
1337. 方阵中战斗力最弱的 K 行
class Solution(object): def kWeakestRows(self, mat, k): """ :type mat: List[List[int]] :type k: int :rtype: List[int] """ power = [sum(line) for line ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 14:49:39    阅读次数:59
小计(5)
不是为了战斗而活着,而是为了活着而战斗。 遇事不决,量子力学。 正义不是行使武力的理由,而是正相反——为了将动武的理由正当化,人们才会高喊正义。 一个人走在路上,形单影只。回首望去,大家都留在远方。回过头来继续前行,这便是所谓坚强。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-05 23:10:46    阅读次数:60
《新下级学》第六章第三第四节
6.3下级对平级的看法 下级的周围还有平级,他对平级一般怎么看呢?尽管人人都想置身于温暖友爱的团体中,但现实就是现实。 下级加入组织不是为了交朋友、学雷锋,而是回报;必须比别人“出色”才有机会得到奖金、晋升(注意“出色”仅指上级的主观看法);加在全体下级身上的责任是个此消彼长的跷跷板——此下级的负担 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-29 21:14:37    阅读次数:68
《海燕之歌》
——[苏联]高尔基 在苍茫的大海上,狂风卷集着乌云。在乌云和大海之间,海燕像黑色的闪电,在高傲地飞翔。 一会儿翅膀碰着波浪,一会儿箭一般地直冲向乌云,它叫喊着,——就在这鸟儿勇敢的叫喊声里,乌云听出了欢乐。 在这叫喊声里——充满着对暴风雨的渴望!在这叫喊声里,乌云听出了愤怒的力量、热情的火焰和胜利的 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 20:28:08    阅读次数:62
#0013.「Codeforces」1354F Summoning Minions
题目大意: n个小黄人!每个小黄人有初始战斗值a和另一个值b。每次召唤一个小黄人i可以使前面召唤的所有小黄人战斗值加bi。每个小黄人可以被雇佣和解雇任意一次。需要保证任意情况下队伍内小黄人的数量不超过m。输出任意一个最优的操作序列。 m<=n<=75 多测,T<=75 题目解法: (好喜欢这道题ww ...
分类:其他好文   时间:2020-05-21 23:56:58    阅读次数:112
战斗系统完成
增加了逃跑系统,至此,战斗系统已开发完成,今后战斗系统还会改进。 2020-05-19 12:57:36 1 #include <bits/stdc++.h> 2 #include <windows.h> 3 using namespace std; 4 int main() { 5 int fan ...
分类:其他好文   时间:2020-05-19 14:34:10    阅读次数:51
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