TCP SYN探针可谓是Nmap的核心武器,因为它好用又隐蔽,有时候我甚至觉得如果Nmap中没了TCP SYN扫描那就不叫Nmap了。
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2020-07-20 18:35:09
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一、关于vi ? vi是最强大的文本编辑器,没有之一,vi作为上古神器,历史悠久,现在还应用如此的广泛,正印证了存在即合理的道理,只要你经常接触linux,必然少不了接触vi。 ? vi的初次使用可能体验感很不好,就和上古神器一样,强大的武器和工具都是难以驾驭的。当你vi操作熟练后,你会觉得真香,并 ...
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2020-07-12 17:11:47
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1.四个字段:种族、职业、物品ID、数量; 2.种族是0的话,代表所有的种族都适配; 3.90001是传送宝石,90021是召唤物品商人的宝石,其他的900XX是制作的各职业的装备包(不同的天赋,比如战士有防御、战斗,就有两个包) #玩家出生的时候自带装备 传送宝石+装备包+武器DELETE FRO ...
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2020-07-11 23:10:29
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俗话说,工欲善其事必先利其器,我们码农的器是什么尼?没错,就是我们亲爱的IDE,前端开发者最爱的编辑器应该是vscode了吧。但是我们要怎么去锋利它尼?不外乎就是熟悉它的使用方法、快捷键以及第三方的插件。接下来,我整理了一些vscode常用的快捷键以及常用插件,希望可以帮助各位码农锋利自己的武器。 ...
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2020-07-07 17:44:05
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菜瓜:今天听到个名词“父子容器”,百度了一下,感觉概念有点空洞,这是什么核武器? 水稻:你说的是SpringMvc和Spring吧,其实只是一个概念而已,用来将两个容器做隔离,起到解耦的作用,其中子容器可以拿到父容器的bean,父容器拿不到子容器的。但是SpringBoot出来之后这个概念基本就被淡 ...
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2020-06-29 00:09:41
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利用python解决问题的过程中,经常会遇到从某个对象中抽取部分值的情况。“切片”操作正是专门用于实现这一目标的有力武器。理论上,只要条件表达式得当,可以通过单次或多次切片操作实现任意目标值切取。切片操作的基本语法比较简单,但如果不彻底搞清楚内在逻辑,也极容易产生错误,而且这种错误有时隐蔽得较深,难 ...
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2020-06-20 11:45:53
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3.非零和博弈以往经典的企业战略竞争思维是一种“零和博弈”观点,我们先简单介绍一下这个词吧,零和博弈简单理解就是我们在分一块饼,我多吃一口你就少吃一口,我们一方的收益必然意味着另一方的损失,双方的收益和损失相加总和永远为“零”,所以被称为零和博弈。然而近几年的互联网巨头成功发展的经验告诉我们,企业不仅要追求竞争优势,企业要做到巨头和平台模式,生态优势才是核心武器。因为企业的优势不仅仅来源于内部管理
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2020-06-10 09:20:56
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缘起这几天疲于救火,火气有点儿大,今早领导在群里@我了下,说第三方接口反馈我们的网络有些问题。搞得我一头雾水,我首先问清了事情的原委,原来我们这边某个应用调用了第三方接口,但是应用这边时不时的会甩出那么几条错误,而且近期比较多。这不问题一多,大家就紧张了。为了自证清白,我不得不拿起武器自卫。措施思索了一会儿,既然对方说是网络的问题,那么我就从网络着手。解决网络问题莫过于经典的OSI七层模型了,根据
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2020-06-10 09:17:21
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因为战斗系统目前来说基本完备了,所以做一下武器之间的平衡问题 首先是修正 拳击 拳击我在测试时发现了一个游戏小技巧(游戏小bug),就是因为AI的受击硬直时间太长,导致我们可以一直攻击,无伤锤爆AI。 这个问题...其实也不难解决, 1.降低玩家拳击的攻速 具体方法:把拳击的AttackEnd事件通 ...
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2020-06-09 18:14:52
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题意 $m$种武器,第$i$种有$a_i$个,贡献为$\in[1,b_i]$,$n$个敌人,每个武器可以选择将贡献分给多个人,每个人都至少被贡献过。 一个方案不同,为某个武器贡献不同,或某个人被贡献的不同。(武器具体贡献给谁其实并不重要) $n\times m\le 10^5$,$a_i\in[1, ...
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2020-05-23 00:18:33
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