css3实现椭圆轨迹旋转 实现效果 X轴Y轴在一个矩形内移动 做斜线运动 设置动画延时 设置Y轴延时为动画时长的一半, 运动轨迹变成菱形 设置三次贝塞尔曲线 缩小放大 为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和 ...
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2019-09-01 01:44:30
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动画和变形 盒子动画 简单动画 渐变时间函数:transition-timing-function CSS属性以何种速度进行渐变 贝塞尔曲线:cubic-bezier 贝塞尔曲线是由四个参考点绘制而成的曲线 在CSS中,第一个点和第四个点已固定,用户可以设置第二和第三个点曲线的纵坐标表示渐变轨迹,横 ...
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2019-08-19 00:11:50
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  函数。 steps() 第一个参数 number 为指定的间隔数(必须是正整数),即把动画分为 n 步阶段性展示,第二个参数默 ...
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2019-06-10 13:38:00
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项目中碰到一个问题,在tableview的headerview里面有很一个子view,设计师的要求是在下方添加一个阴影,效果如下: 以前的实现思路就是,代码如下: 添加阴影 调用视图的 layer 设置单边阴影,代码如下: 但是效果不是特别理想,可以用贝塞尔曲线进行设置,但是没起到作用,还没找到原因 ...
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2019-04-30 18:27:53
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效果如图: 思路: 主要问题在于生成随机控制点。 1. 以start -> end 为z轴建立坐标系,获得 x_Axis, y_Axis, z_Axis 2.以z轴方向随机长度, x轴y轴随机所在位置 3.用贝塞尔曲线公式生成曲线 ...
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编程语言 时间:
2019-04-23 12:33:13
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