题目描述 公元20442044 年,人类进入了宇宙纪元。 L 国有 n n 个星球,还有 n 1 n ?1 条双向航道,每条航道建立在两个星球之间,这 n 1 n ?1 条航道连通了 L L 国的所有星球。 小 P 掌管一家物流公司, 该公司有很多个运输计划,每个运输计划形如:有一艘物流飞船需要从 ...
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2019-10-05 16:20:21
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ship.py 1 import pygame 2 3 #Ship类,主要用于生成飞船的各项属性信息,以及控制上下左右的移动速度和范围 4 5 class Ship: 6 #定义生成飞船的属性值 7 def __init__(self, screen): 8 self.screen = screen... ...
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2019-09-27 10:57:01
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反相吧 帖 《向反相的大佬们请教》 http://tieba.baidu.com/p/6236432137 , 22 楼 不过 即使 真的 “光速不变”, 也应该不是 单纯 的 “钟慢” , 也可能 “钟快”, 比如 A 、B 两艘 飞船, 当 B 以 速度 V 远离 A 飞行 时, B 的 时钟 ...
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2019-09-15 18:49:13
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题目背景 由于你的帮助,火星只遭受了最小的损失。但gw懒得重建家园了,就造了一艘飞船飞向遥远的earth星。不过飞船飞到一半,gw发现了一个很严重的问题:肚子饿了~ gw还是会做饭的,于是拿出了储藏的食物准备填饱肚子。gw希望能在T时间内做出最美味的食物,但是这些食物美味程度的计算方式比较奇葩,于是 ...
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2019-09-03 00:14:41
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书评: 感谢作者和译者,很好的手把手的一个新手编程体验书,消除编程物质恐惧感,在线看的liam huang翻译的版,不确定看的是第几版,有一些加分题没有做,第五十题黑手党外星人飞船做起来有点压力,准备转去codeacademy / think python和a byte of python在进行一些 ...
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2019-07-29 09:50:40
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描述 为了表彰小联为Samuel星球的探险所做出的贡献,小联被邀请参加Samuel星球近距离载人探险活动。 由于Samuel星球相当遥远,科学家们要在飞船中度过相当长的一段时间,小联提议用扑克牌打发长途旅行中的无聊时间。玩了几局之后,大家觉得单纯玩扑克牌对于像他们这样的高智商人才来说太简单了。有人提 ...
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2019-07-27 14:32:05
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题目描述 公元 2044 年,人类进入了宇宙纪元。 L 国有 n 个星球,还有 n 1 条双向航道,每条航道建立在两个星球之间,这 n 1 条航道连通了 L 国的所有星球。 小 P 掌管一家物流公司,该公司有很多个运输计划,每个运输计划形如:有一艘物流飞船需要从 ui 号星球沿最快的宇航路径飞行到 ...
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2019-06-19 20:04:26
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你驾驶着一台带有钻头(初始能力值w)的飞船,按既定路线依次飞过n个星球。 星球笼统的分为2类:资源型和维修型。(p为钻头当前能力值) 资源型:含矿物质量a[i],若选择开采,则得到a[i]*p的金钱,之后钻头损耗k%,即p=p*(1-0.01k) 维修型:维护费用b[i],若选择维修,则支付b[i] ...
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2019-06-15 17:31:04
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小朋友这周的表现还算不错。周末多数时间都由我陪(bi)着(zhe)做课本上的数学题,后来还学了英语。任重道远啊,语数外都还得加强,还远不到自己就能取得好成绩的阶段。 上周说好这周要做一个发射炮弹的游戏。最后在周日晚上八点学习完英语以后才开始。 目的 目的:设置一艘宇宙飞船或其他角色,实现上下左右移动 ...
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2019-05-25 10:05:21
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上周的宇宙大战射击游戏中,我们只完成了宇宙飞船发射子弹的部分。还未制作敌对方。这周制作了敌方-飞龙,飞龙随机在屏幕上方出现,如果被子弹打中,则得分,飞龙和子弹都消失。 敌方:飞龙;计分。 目的 目的:制作射击游戏的敌方-吐火的飞龙。当子弹碰到飞龙时,飞龙被消灭,同时增加分数。 实现方式 克隆依然是重 ...
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2019-05-25 09:59:12
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