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搜索关键字:kruskal    ( 1147个结果
2016 Multi-University Training Contest 1 A
题意要求跑最小生成树,然后求出任意两点距离的期望。 做法是用Kruskal算法并用前向星存最小生成树,然后用dfs得出期望。 代码 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-09 00:00:19    阅读次数:237
【次小生成树】【Kruskal】【prim】【转】
原博客出处:https://blog.csdn.net/yasola/article/details/74276255 通常次小生成树是使用Prim算法进行实现的,因为可以在Prim算法松弛的同时求得最小生成树上任意两点之间的最长边。但是利用Kruskal算法却没办法在松弛的同时求得。 所以我们就要 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-08 14:35:14    阅读次数:222
最小生成树-kruskal
prim算法是以顶点为起点,kruskal是找权值最小的边来构建,下面是主要代码 边数组类型: struct Edge{ int begin; //起始点 int end; //结束点 int weight; //权值}; 以上面图为例,生成一个排序好的边数组,如右图 对边数组进行排序的代码为: v ...
分类:其他好文   时间:2018-06-07 17:54:31    阅读次数:177
图论入门-Kruskal算法
1943: 最优布线问题 Description 学校有n台计算机,为了方便数据传输,现要将它们用数据线连接起来。两台计算机被连接是指它们间有数据线连接。由于计算机所处的位置不同,因此不同的两台计算机的连接费用往往是不同的。 当然,如果将任意两台计算机都用数据线连接,费用将是相当庞大的。为了节省费用 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-29 00:32:55    阅读次数:195
最小生成树算法 1.Prim算法
最小生成树(MST):一个有N个点的图,边一定是大于等于N-1条边的。在这些边中选择N-1条出来,连接所有N个点。这N-1条边的边权之和是所有方案中最小的。 Prim算法的时间复杂度时O(n^2)的,因此适用于稠密图的最小生成树,如果是稀疏图的情况下采用Kruskal算法更好。 Prim算法蕴含了贪 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-25 21:09:06    阅读次数:180
poj1679 次最小生成树 kruskal(暴力枚举)
Description Given a connected undirected graph, tell if its minimum spanning tree is unique. Definition 1 (Spanning Tree): Consider a connected, undir ...
分类:其他好文   时间:2018-05-23 23:31:56    阅读次数:220
最小生成树-Prim算法和Kruskal算法
Prim算法 1.概览 普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-22 13:02:07    阅读次数:169
BZOJ2001 [Hnoi2010]City 城市建设 【CDQ分治 + kruskal】
题目链接 "BZOJ2001" 题解 CDQ分治神题。。。 难想难写。。 比较朴素的思想是对于每个询问都求一遍$BST$,这样做显然会爆 考虑一下时间都浪费在了什么地方 我们每次求$BST$实际上就只有一条边不同,我们实际浪费了很多时间在处理相同的边上 那就考虑分治 对于一个待修改的边集,我们将其权 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-21 12:35:14    阅读次数:202
模板——最小生成树kruskal算法+并查集数据结构
并查集:找祖先并更新,注意路径压缩,不然会时间复杂度巨大导致出错/超时 合并:(我的祖先是的你的祖先的父亲) 找父亲:(初始化祖先是自己的,自己就是祖先) 查询:(我们是不是同一祖先) 路径压缩:(每个点只保存祖先,不保存父亲) 最小生成树kruskal:贪心算法+并查集数据结构,根据边的多少决定时 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-17 12:05:37    阅读次数:175
dij与prim算法
两种算法本质是相同的。 都是从某一个点开始进行延伸,不断更新一个dis值,直到所有的点都被遍历到,从而求出一个最短路或者是一个树的边权的最小总和。 朴素算法都是n^2,都可以采用堆优化处理,降低复杂度到mlogn. 但是在一张完全图上跑,此时m=n^2,朴素算法反而快一些。而且常数小。 相比较于SP ...
分类:编程语言   时间:2018-05-13 13:33:48    阅读次数:212
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