五子棋题目简介:五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强....
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2015-05-17 18:18:23
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《程序设计实践》题目五子棋运算设计程序学校:齐鲁工业大学学院:信息学院班级:计科(高职)13-3学号:201303014101姓名:李明瑞2015年5月15日结对分工及过程:李明瑞做的代码,王海涛做的项目测试。下面是所做过程。一、实践目的1.熟悉JavaGUI相关类的API。2.理解并实践事件驱动程...
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2015-05-17 18:07:14
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一、题目简介实现五子棋游戏,要求:使用图形用户界面,实现人人对战,人机对战。能够判断输赢,有“开局”按钮,当出现棋盘后,按此按钮进入对战状态。当有胜利者(垂直、水平、对角线连续5子),显示对话框,提示“胜利了”对话框。有“退出”按钮。可以选择退出。1) 人机对弈模式:选择该模式可以实现人与电脑之间的...
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2015-05-17 13:34:23
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题目介绍:实现五子棋的基本规则,分黑棋和白棋。连成5个的胜利,完成了五子棋的单人游戏。代码地址:https://github.com/liuxianchen/gobang结对人:刘仙臣 康佳结对分工情况:康佳负责基本窗体的设置,我负责监听的加入。共同完成最终的junit4测试。结对实践过程:这次结对...
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2015-05-17 13:31:46
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题目:五子棋游戏 学校:齐鲁工业大学 学院:信息学院 班级:计科(高职)13-3学号:201303014100 姓名:郭笑笑 结对人:郭笑笑 王希敏任务分工:王希敏负责代码 郭笑笑负责调试 2015 年 5月 7日一...
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2015-05-17 13:29:25
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题目简介: 这是一款网络版五子棋小游戏 ,通过黑白子的相互对弈,来判断出胜负。并且可反复进行游戏 。 结对分工情况: 刘媛负责找题目并且编写程序代码。 刘松负责程序代码的后续测试及运行情况。代码地址: https://github.com/liusong3323/Test/tre...
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2015-05-17 12:09:38
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实验题目:五子棋Github地址:https://github.com/zhangmin131/text/blob/master/FiveChessAppletDemo一.题目简介 本次代码实现的是五子棋小游戏,下棋时每次在适当位置点击鼠标的时候就在所点击的位置上出现你这个角色的颜色的棋子,然后计算...
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2015-05-16 23:18:45
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一:题目简介:五子棋及其实现的功能:1.实现人人对战,可获取棋盘上所有棋子个数,同一点处只能存放一枚棋子。2声音的加入。3.设置悔棋功能。4.提供游戏说明。5.实现游戏的重新开始。6.设置排行榜功能,获胜者可将个人信息存入排行榜中 同时玩家也可自行查看排行榜内具体信息。7.榜单的清除功能8.设置存盘...
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2015-05-16 20:27:24
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题目: 五子棋游戏 学校:齐鲁工业大学 学院:信息学院 班级:计科(高职)13-3 学号: 201303014099 姓名:王希敏_ 2015 年 5 月 7日一、实践目的1.掌握Java常用基础类API。2.掌握输入输出流常用类API。3.掌握Java异常处理。二、实践要求利用Java常用基础类....
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2015-05-16 20:24:34
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一:题目简介:五子棋及其实现的功能:1.实现人人对战,可获取棋盘上所有棋子个数,同一点处只能存放一枚棋子。2声音的加入。3.设置悔棋功能。4.提供游戏说明。5.实现游戏的重新开始。6.设置排行榜功能,获胜者可将个人信息存入排行榜中 同时玩家也可自行查看排行榜内具体信息。7.榜单的清除功能8.设置存盘...
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2015-05-16 20:00:36
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