第一步、选择原始坐标系为测点经纬度第二步、选择新坐标系为高斯坐标第三歩、录入原始坐标数据第四歩、录入输出路径并OK核心代码:
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2014-05-23 04:07:35
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基础练习 矩形面积交
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问题描述
平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴。对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点的坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积。
输入格式
输入仅包含两行,每行描述一个矩形。
在每行中,给出矩形的一对相对顶点的坐标,每个点的坐标都用两个绝对值不超过10...
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2014-05-22 08:58:39
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在直角坐标系中两个矢量的点乘=
两个矢量的x分量相乘+两个矢量的y分量相乘+两个矢量的z分量相乘在上面的等式中A上面加一个横杠x分量= Ax y分量 = Ay z分量 = Az
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2014-05-19 17:52:48
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#a1 / 本页#a1a name="a1"a:link 未访问的a:visited
访问过的a:hover 鼠标经过的a:active 访问瞬间的visited 是访问他链接的页面 比如# herf="#"
访问过的都会变,不管有几个active 不设置顺序是lvhaa:link 简写成 a
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2014-05-19 11:24:59
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convertToNodeSpace和convertToWorldSpace这两个的使用方法
我们加三个sprite,r0,r1,r2,
r0的父节点是layer, 父节点下坐标(0,0,100,100)
r1的父节点是r0,父节点下坐标(0,0,100,100)
r2的父节点是r1,父节点下坐标(0,0,100,20)
bool HelloWorld::init()
{...
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2014-05-18 13:53:13
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含有n个部件的目标模型可以形式上定义为一个(n+2)元组:(F0,P1,..., Pn, b),F0是根滤波器,Pi是第i个部件的模型,b是表示偏差的实数值。每个部件模型用一个三元组定义:(Fi,vi, di),Fi是第i个部件的滤波器;vi是一个二维向量,指定第i个滤波器的锚点位置(anchor position,即未发生形变时的标准位置) 相对于根的坐标;di是一个四维向量,指定了一个二次函数的参数,此二次函数表示部件的每个可能位置相对于锚点位置的变形花费(deformation cost)。...
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2014-05-18 05:10:38
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高程
大地测量学是运用数学工具研究地球的大小和形状,以及表示其表面位置的多种坐标系统的学科。这里有三个基本的表面是需要我们知道的,即:地形实际表面、大地水准面(Geoid)、参考椭球面(Ellipsoid)。
大地水准面是一个非常接近海平面并且具有相同重力势能的表面,如果一个人能够挖掘一条切断陆地、...
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2014-05-17 02:09:41
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基准(Datum)
坐标系统,如经纬度,需要能够数学定义的具备子午线(meridian)、纬线的形状,和已确定的原点、定向参数等。全球、洲际和地区地图上的经纬度坐标通常是以格林尼治为本初子午线,以南北极为90度。然而,精确地大地测量需要更多的准确定义,基准就是一个选定的椭球和一系列地理坐标系(geo...
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2014-05-17 01:54:13
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iframe页面没有滚动条,在父窗体中出现滚动条,锚点标记就会失效,因为,锚点是根据当前窗口滚动条滚动窗口的,成为子窗体后没有了滚动条,自然不会滚动。
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2014-05-16 09:11:34
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今天写了一个求点集合的凸包的一个算法,虽然结果求解出来了,但是想将过程用GDI+绘制出来,就需要将点绘制出来,然而c#GDI+中绘图的坐标与我们常用数学中笛卡尔坐标系是不一样的,所以就要转换GDI+中的坐标,通过以下的代码的就能够实现坐标系的转换,代码如下所示:
//将...
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2014-05-13 09:44:37
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