有向面积是矢量,它大小等于面积,但是带有方向,可以用右手定则求出方向。有向面积可以很方便的在坐标系中求出凸多边形的面积,及点与凸多边形的位置关系。
以三角形为例: 三角形的有向面积: Double area(double x0,double y0,double x1,double...
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2014-07-22 23:00:33
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鼠标与body的交互就靠这个mouse 关节了。
在使用中:主要分成3步:
mouseDown : 这个时期,调用world->QueryAABB。它有一个回调接口,并根据鼠标指针指定一个AABB的极小区域。
有3个细节需注意:
细节1:鼠标的xy值是屏幕坐标系统的,要转换成stage坐标系统(stage->screenToStageCoordinates),然后再转成box2d的单位xy...
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2014-07-22 22:59:34
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题目链接:uva 808 - Bee Breeding
题目大意:按照题目中图片的方式将所有的正六边形标上序号,然后给出两个序号,问这两六边形最短要走多少步。
解题思路:将图中的坐标系进行修改
这样,每个位置和周围(除了左上角和右下角)位置相邻,只需要一步。
并且建坐标的方法可以按照6条边的方式
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2014-07-22 22:59:33
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切页面时有时用链接A来替代按钮,这样做有几个好处鼠标放上时默认有手状效果(不用添加cursor:pointer)可以添加低版本IE都支持的伪类如果点击时页面要整体刷新,即跳转,这时IE6则不尽人意,如下SinaSohuIE6中点击链接无法跳转,其它浏览器都可以。解决方法是改成锚点,SinaSohu如...
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编程语言 时间:
2014-05-09 18:46:48
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AnchorPoint: 锚点就是一个基准点CCUserDefault 本地存储
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2014-05-09 12:35:20
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1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角!
>OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。
>CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
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2014-05-07 19:34:16
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今天闲来无事看着刷着bilibili对那锚点标记觊觎已久,下决心将其收为己用,遂动手. 个人主推Firefox+firebug查看网页代码.我用的是夜壶(nightly),就火狐的每日更新版(建议不用,有时一日三更重启非常蛋疼). 网页代码,css和图片容易弄,哪里想要点哪里,左边是代码,右边是c....
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2014-05-04 12:23:11
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链接一般作为页面跳转的手段,但是有时候需要使用链接形式,来实现ajax请求(非直接的页面跳转),或者来实现特殊的页面动画效果(点击链接,一段文字展开和收起)。
总结起来有以下三种方法: 1、给href属性设置#,使得页面保持在当前页面, 但是页面位置会跳转到顶部,除非使用锚点跳转到特殊位置。...
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2014-05-04 11:00:47
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地图的坐标系统是个非常抽象的概念,本文通过在百度地图中计算两点坐标距离遇到的问题, 阐述了地理坐标系统的概念。扩展介绍了投影坐标系统的概念。希望对遇到地图问题的读者有帮助。...
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2014-05-01 18:23:13
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题目链接:uva 11314 - Hardly Hard
题目大意:给出A,B两点,然后分别在y轴和x轴找一个D点和C点,使得A,B,C和D组成的四边形的周长最小。
解题思路:两点之间直线最短,将A'为A关于y轴的对称点,B'为B关于x轴的对称点,连接A‘B'即为另外三条边的最短距离,然后AB的距离又是固定的。
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2014-05-01 18:16:46
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