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ES系统封装教程 高级进阶版 提供Wind7,xp系统下载
?? ES系统封装教程 高级进阶版,提供我自己封装的Wind7 x86&x64和XP三个版本的系统下载。这个教程不是为没有基础的人准备的,要想从头学起,我推荐几个基础的教程。 1、使用 VMware Player 创建适合封装的虚拟机 2、使用 Easy Sysprep v4 封装 Windows XP 基础篇 3、使用 Easy Sysprep v4 封装 Windows 7 ...
分类:Windows程序   时间:2014-11-02 09:20:20    阅读次数:304
Android OpenGL ES 应用(一)
Android OpenGL ES 基本应用,画2个三角形组成一个正方形...
分类:移动开发   时间:2014-11-01 20:34:34    阅读次数:367
关于ESearch的应用
ElasticSearch是一个开源的分布式搜索引擎,具备高可靠性,支持非常多的企业级搜索用例。我在这里做一下简单介绍和整理:首先.ES搜索引擎给予java开放使用之前必须安装java环境,使用jdk版本必须为1.7以上,网上下载ES的配置文件(启动bin文件中的elasticsearch批处理文件...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 14:57:58    阅读次数:460
Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1
Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, check out iOS 5 by Tutorials Second Edition!Note ...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 16:54:07    阅读次数:404
android 如何设置小区广播的默认语言
如何设置在AP界面上,可以显示小区广播默认选择的语言 1、整个系统最多可支持30种小区广播语言。即使SIM卡或NVRAM里面没有预先配置小区广播的语言(DCS),我们系统里也会默认有支持20种小区广播的语言。它们的顺序分别是,并且根据ISO639标准,可以知道它们所代表的语言。 {  de: 德语  en: 英语  it: 意大利语  fr: 法语  es: 西班牙语  n...
分类:移动开发   时间:2014-10-29 09:14:18    阅读次数:180
GLView基本分析
GLView是cocos2d-x基于OpenGL ES的调用封装UI库。 OpenGL本身是跨平台的计算机图形实现API,在每个平台的具体实现是不一样。所以每次使用之前先要初始化,去设置平台相关的信息。下面以win32的平台实现去分析:首先进入win32程序实现的入口文件: bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // i...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 19:38:08    阅读次数:233
Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架 本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组。 【实例讲解】 本实例添加了一个显示fps的小功能,在java层实现,原理是统计一分钟内屏幕刷新的次数...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 17:35:48    阅读次数:223
OpenGL ES 的三种变量类型(uniform,attribute和varying)
1.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的。在(vertex和fragment)shader程序内部,uniform变量就像是C语言里面...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 17:29:10    阅读次数:175
html 之前学习响应式的笔记
响应式的设计,根据用户设备的不同,用户屏幕大小不同,提供不同的网页设计http://mediaqueri.es/PhoneGap 使用2,如何模拟手机设备chome 浏览器 在32以上设备检测用 device.js device.ipad(),device.mobile,device.portrai...
分类:Web程序   时间:2014-10-26 22:37:30    阅读次数:255
matlab练习程序(演化策略ES)
% 算法步骤如下:% 1.设定种群个体数和需要迭代的次数。% 2.选择父代中的个体按照公式:% z1=sqrt(-2*ln(u1))*sin(2*pi*u2)*m,% z2=sqrt(-2*ln(u1))*cos(2*pi*u2)*m% 这里u1,u2都是随机值,m是控制因子,演化次数越多m,% m...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 14:18:26    阅读次数:348
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