大家都知道6/6plus出来之后你的app在6/6plus设备上运行起来会显得特别粗糙,字体放大,模糊, 键盘变高,其实就是苹果采取了兼容模式,以增大比例来保持app自适应,当然我们必须做适配。
接下来我们来讨论下如何适配:
1. 其实很简单, 只需要加入6和6plus的启动图, 6之前我们一般都加入960*640和1136*640两张启动图,现在只需要再加入750*1334(iPhone6...
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2015-04-10 17:56:54
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iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实测之后,确实很方便0.0...
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2015-04-08 16:25:38
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最近在做 iPhone4 和 iPhone6 及 iPhone6 plus 的适配工作。由于历史原因没有用 AutoLayout ,也由于历史原因老代码的布局全是用数字一个一个写死的。这就给适配带来了莫大的困难。比如下面这段代码:
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UILabel *infoLabel = [[UILabel alloc] initWithFr...
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2015-04-08 16:22:52
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Storyboards
在Xcode中,storyboard是一个可以让我们对应用界面进行可视化布局的工具,你首先可以在storyboard文件中看到一个或若干个iOS设备屏幕大小的布局区,然后你可以从组件库(Object Library)中拖拽组件到屏幕布局区中进行布局(比如按钮、图片、文本框、labels等),你还可以定义屏幕布局区之间的连接关系。
用Xcode的术语来说,人们可以看到、触...
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2015-04-08 16:22:47
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着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。
所以如何做到交付一套设计稿解决适配大中小三屏的问题?设计和开发之间采用什么协作模式?一个基本思路是:
1、选择一种尺寸作为设计和开发基准;
2、定义一套适配规则,自动适配剩下两种尺寸;
3、特殊适配效果给出设计效果。
当面对大中小三种屏幕需要适配的时候,...
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2015-04-07 17:39:01
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iOS5.0于本周提交App Store,这两天iOS手雷成员各自都在总结。如果你仅仅认为首页/搜索改版是主要需求,那你就错了,其实iPhone6、iPhone6Plues的适配才是重点。
随着苹果发布iPhone6、iPhone6Plues,过去只属于Android设备的移动App多种设备尺寸适配问题,iOS的适配问题终于还是来了。
研发GG表示蛋疼。。。(根本是库克没调研清楚,小道消息说i...
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2015-04-07 15:43:22
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一。autoLayout的用途: ??? 主要用于屏幕适配,尤其是出现了iphone6,plus之后。 二.怎么简单的用autoLayout呢? ? 点击左一,可以看到: 点击左二: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 基本上要想a...
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2015-04-07 10:11:43
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在项目开发的过程中遇到这样一个问题,iPhone6上聊天列表在reloadData时无法成功加载数据,但是只要手指滑动UITableView即可成功加载。期初被该问题给困惑住了,始终没搞明白是啥问题,后在网上查询资料终找到问题之所在并解决该问题。现将问题的分析及解决方案贴出来:1、在子线程中无法进行...
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2015-04-03 14:57:34
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上次我写的无线应用安全刨析当中已经说过无线自动连接的问题了。但是很多人没注意看那么挑出来在说写。相同SSID密码为空当到信号覆盖的范围内自动会去连接。(比如你连接过CMCC当到CMCC的覆盖范围内并且密码为空手机会自动连接)1.要自动连接要确保一个条件就是本机曾经连接过。..
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2015-03-31 13:06:55
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前不久,苹果公布了自己的销售数据,凭借iPhone6以及iPhone6+的疯狂表现,苹果终于在销量上也排到了榜首,至此,库克情绪高涨地扒掉了三星最后底裤,那个像男人一样的企业如今处境惨淡,最新发布的GalaxyS6终于脱掉了塑料外壳,依旧有点iPhone6的影子,但这些都不重要了,毕竟,..
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2015-03-29 07:14:04
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