1 面向对象(OOD)的三大基本特性 封装 <1>封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象进行操作,对不可信的数据或者方法进行隐藏。一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的的代码的逻辑实体,在一个对象内部,代码可以是私有的,不能被外界访问,通过这种方式, ...
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2020-04-21 09:18:52
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通俗来说,项目就是为了创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作,其中,‘临时性’有时候也会被称作为‘一次性’,意思就是说项目是有始有终的任务,不是成功就是失败;因此,‘临时性’是项目的本质特征,而那些可以反反复复进行的、失败了还可以补救的工作就是‘运营’了。在生活中,一切事物都可以这样看待,所有 ...
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2020-04-20 23:55:05
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原文地址:https://www.cnblogs.com/architectforest/p/12638773.html 一,lsof的用途 lsof,List Open Files 列出当前系统打开文件的工具。 在linux环境下,任何事物都以文件的形式存在, 所以lsof通过文件不仅仅可以访问常 ...
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2020-04-20 16:06:31
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1.什么是线性回归 线性:两个变量之间的关系是一次函数关系的——图象是直线,叫做线性。 非线性:两个变量之间的关系不是一次函数关系的——图象不是直线,叫做非线性。 回归:人们在测量事物的时候因为客观条件所限,求得的都是测量值,而不是事物真实的值,为了能够得到真实值,无限次的进行测量,最后通过这些测量 ...
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2020-04-20 16:04:23
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面向对象的基本思想 1、什么是面向对象 “面向对象的方法主要是把事物给对象化,包括其属性和行为。 是一种编程思想,编程思路,代码的书写格式 2、构造函数的使用 创建对象的方法,有两种 字面量 const obj = {} 构造函数 const obj = new Object() 这个构造函数,就是 ...
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2020-04-20 01:34:58
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在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别? 答: 队列(queue)是一个典型的先进先出(FIFO)的容器。即从容器的一端放入事物,从另一端取出,并且事物放入容器的顺序与取出的顺序是相同的。 相同点: 都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。 不同点: remove() ...
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2020-04-19 11:19:16
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制造漆器,必然离不开形制,造物的同时,必然要产生造型。中国漆器的造型设计来源于思维对象 的启示和实用功能的需要。我们赖以生存的世界丰 富多彩,生活中的事物千姿百态,比如一片树叶,作 为共性它有叶柄、叶脉,有对称的结构;作为特性它有椭圆形、长条形、分叉形等等。自然物多样化的属 性给器物造型提供了许多设 ...
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2020-04-18 13:44:59
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看到有之前的一个乱弹被网友评论了,如何摆脱束缚,刚好前两天看了一篇这样的的文章,把一些内容摘录出来,作为如何摆脱束缚的一些新的答案。 这是很数学思维的一个论断,不是鸡汤。引用部分内容如下: 不确定性,是这个世界的常态。 假如真有造物主,他已经在我们生存所依赖的99%的事物上,提供了接近于100%的大 ...
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2020-04-18 13:37:03
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低自尊者常常会有这样的感觉: 总觉得自己很失败。 认为自身的成功都是碰巧。 在机会来临时,不敢去伸出手去接受。 最重要的是,认为自己不值得去拥有生命中美好的事物。 一个低自尊者,就算美好的事物降临到生活中,也会慌乱地把它丢得远远的,然后缩回自己的小窝,沉浸在熟悉的安全与懊悔中。他们就这样一步步把自己 ...
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2020-04-18 11:51:00
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类与对象 造车: 面向对象的世界里: 类:就是图纸 属性:这一类事物拥有的共同属性 动作:这一类事物共同能执行的功能 对象:使用类创建的具体某一个东西 对象能干什么?完全取决于类是如何定义的 写代码 类要使用class来定义 属性:成员变量来描述,直接卸载类中的变量 动作:成员方法,不写static ...
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2020-04-18 11:31:57
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