前段时间,看图像处理和SVM分类器的时候,遇到了高数中微分与积分的内容,这部分内容考研考完了之后,基本就全部忘光了,好在复习了几天,差不多能够回忆起来,下面就是这几天学习的一个笔记,因为我不是学数学出生的,数学基础也不是特别好,相关概念理解可能不够准确,欢迎大家批评指正。微分起源这里说一下,为什么要说到微分的起源。自己学计算机也有几年了,发现一个问题,就是很多东西,记住了,又忘了,然后再记,再忘,比...
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2015-06-08 09:59:56
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分组密码实际很不科学,限制了基础密钥的长度,为穷举攻击提供方便,靠提高分组长度来提高保密性也是很消极的,随着计算速度的增加更加凹显了这种趋势。所以建议淘汰这类算法。
流密码就没有这样的缺陷,用户密码长度不受限制长一些穷举攻击就是白费力气,技术关键是做出元素之间毫无关联的密钥数组,这样就能抗拒任何分析破解的企图,达到数据的安全可靠。
简单实用的密码技术,不需要高深的数学基础,安全可靠的实现信息加密。...
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2015-05-17 08:12:51
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理解数学,理解代码!大家好,我是老G!今天为大家带来《3D数学基捶系列视频。主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。也包括他们的推导过程,以及应用举例。本套视频完全免费,欢迎捐助,帮助我完成这套视频支付宝帐号:gdgoldlion@gmail.com今天带来..
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2015-04-17 22:28:19
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本人的微信订阅号,以后3D数学基础系列视频(还有很多其他内容),将首发订阅号(新浪微博,51CTOBlog作为同步)。为了保证大家每次都能第一时间收到更新内容,请关注此号。
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2015-04-14 19:58:25
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数学基础球面参数方程球面的参数曲线可以用球坐标表示,引入参数u,v,其中v是球面点与原点的连线与z轴正向的夹角,u表示连线在xy平面的投影与x轴正向的夹角,如下图所示:则球面参数方程可以表示为:球面法向量已知球面的参数方程以后,很容易求得给定点的法向量,分别对u和v方向求偏导数,然后对两个所得向量进行叉积即可:
实现细节已知参数方程以后,需要进行离散,分别设定u和v的步长:ustep、vstep。...
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2015-04-13 09:33:32
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2015-04-11 06:41:42
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现在开始学习3D基础相关的知识,本系列的数学相关笔记是基于阅读书籍《3D数学基础:图形与游戏开发》而来,实现代码使用AS3,项目地址是:https://github.com/hammerc/hammerc-Snake3D-as3与https://github.com/hammerc/hammerc-...
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2015-04-05 13:17:07
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坐标系统是GIS数据重要的数学基础,用于表示地理要素、图像和观测结果的参照系统,坐标系统的定义能够保证地理数据在软件中正确的显示其位置、方向和距离,缺少坐标系统的GIS数据是不完善的,因此在ArcGIS软件中正确的定义坐标系统以及进行投影转换的操作非常重要。1. ArcGIS中的坐标系统 ArcG....
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2015-04-01 00:07:37
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2015-03-30 19:03:17
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