设计模式:学习笔记(6)——抽象工厂模式 快速开始 介绍 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的 ...
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2018-05-07 00:43:21
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设计模式目录 创建型模式: 01、 "单例植式" 02、 "工厂模式" 03、 "抽象工厂模式" 04、 "建造者模式" 05、 "原型模式" 结构型模式: 06、 "适配器模式" 07、 "桥接模式" 08、 "装饰模式" 09、 "组合模式" 10、 "外观模式" 11、 "享元模式" 12、 ...
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2018-05-06 19:57:54
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JAVA设计模式--工厂模式 工厂模式分为简单工厂、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂顾名思义是最简单的,从一个工厂获取所需的产品类似于factory.getProduct1();或factory.getProduct2(),最经典的运用switch语句。简单工厂要增加产品要修改源码,破坏ocp原 ...
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2018-04-22 20:06:46
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这里首先以一个生活中抽象工厂的例子来实现一个抽象工厂,然后再给出抽象工厂的定义和UML图来帮助大家更好地掌握抽象工厂模式,同时大家在理解的时候,可以对照抽象工厂生活中例子的实现和它的定义来加深抽象工厂的UML图理解。抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返 ...
从简单到复杂有简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 定义 又称为 ,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据 的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 产生背景 ...
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2018-04-17 23:43:24
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每次面试都需要看设计模式,每次都很好的理解了,但是实际开发中没有应用总是忘记。现在把它汇总一下。 二十三种设计模式 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式 ...
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2018-04-15 14:52:44
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这个模式看的我有点懵。。。梳理一下 先上定义:抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或者依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类; 不知道我自己在说什么。。 factory则是一个抽象工厂接口,它里面包含所有产品创建的抽象方法。 这四个是对两个抽象产品的具体实现; 这两个就是具体的工厂了。 抽象工厂模式 ...
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2018-04-06 23:49:42
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简单工厂模式 严格来讲简单工厂模式不是一种设计模式。 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实现哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 抽象工厂模式 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体实现。当产品只有一个的时候抽象工厂就退化成了工厂方法模式;当 ...
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2018-04-06 23:43:09
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java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命 ...
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2018-04-06 20:23:59
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设计模式(Design pattern):优秀经验的总结 1:设计模式分类: 1.1 创建型模式; 对象的创建,主要包括:简单工厂模式;工厂方法模式;抽象工厂模式;建造者模式;原型模式;单例模式 1.1.1 简单工厂模式 又叫静态工厂方法模式,定义一个专门创建对象的工厂类. 优点:明确了类的职责,客 ...
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2018-04-06 13:59:57
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