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搜索关键字:sharerec for unity3d    ( 4121个结果
unity3d 本地帮助文档打开太慢批量解决
因为googleapis的问题,unity3d本地帮助文档打开很慢,虽然很多网上都找出问题并给出了解决,但是只能一个个改太慢。其实可以用sed批量解决,在帮助文档文件夹下执行: ls ×.html | xargs -n 10 sed -i '/googleapis/d' 之所以不是sed -i '/ ...
分类:编程语言   时间:2018-02-03 21:57:32    阅读次数:266
谈谈Spine动画在产品中的应用
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人。IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。 Spine是一个2D的骨骼动画编辑器, 由于其良好的UI设计及完整的功能而被 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 15:52:46    阅读次数:204
unity shader
Unity新的shader叫做 基于物理渲染的shader,先介绍下新的shader具有的特性: 在表面上的各个点的光线渲染,都经过计算,以确保与从环境中接受到的光相等。粗糙表面受来自更为宽广区域的光线影响。 更平滑些的表面表现出更强、更小的高光区域。点A反射来源为摄像机正面的光线。点B接受来自天空 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-01 23:11:04    阅读次数:212
VS2017 调试 Unity3D 脚本
1. 安装Unity3D最新版本. https://unity3d.com/cn/get-unity/download 2. 安装Visual Studio Community 2017. https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/ 这里有 Com ...
分类:编程语言   时间:2018-01-31 14:50:04    阅读次数:14817
Unity3D手游开发实践
https://www.jianshu.com/p/10693fee70a5 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计、原生插件/平台交互、版本与补丁、用脚本,还是不用?这是一个问题、资源管理 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-28 00:06:17    阅读次数:251
Execution Order of Event Functions, unity 3d 事件函数的执行顺序
学习unity3d,感觉事件顺序很重要。就翻译一下官方文档吧。 Execution Order of Event Functions 事件函数的执行顺序 In Unity scripting, there are a number of event functions that get execut ...
分类:编程语言   时间:2018-01-26 20:52:24    阅读次数:176
Unity3D入门笔记(2)
一、简介材质球与贴图 1.材质球与贴图 材质球:Material,材质:物体的质地,物体看起来像是什么做的 贴图 :Texture,就是“普通的图片” 用于材质球的显示 2.管理材质球与贴图 在 Assets 中建立 Materials 文件夹,用于管理材质球 在 Assets 中建立 Textur ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 21:55:50    阅读次数:236
Unity3D入门笔记(3)
一、3D模型重用之预制体简介 1、空物体 Hierarchy面板右键 >Create Empty 创建一个空物体 空物体:好比电脑上的文件夹,可以用于管理资源 2、父子关系 原则:移动父亲,儿子也随父亲移动 在Hierarchy 面板中任意两个物体都可以建立父子关系 二、预制体 1、预制体简介 预制 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 21:52:55    阅读次数:162
Unity3D入门笔记(1)
布局 layout-Default File-->New Scene(Ctrl + N) 新建场景 Save Scene(Ctrl + S) 保存场景 面板 Scene 面板 场景面板:用于预览当前场景 Project 面板 项目面板:用于管理当前项目中的资源 Assets 面板 对应项目文件夹中的 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 20:39:20    阅读次数:171
Unity3D 绘制扇形/环形
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Cone : MonoBehaviour { public float anglefov = 30; public ... ...
分类:编程语言   时间:2018-01-23 22:03:27    阅读次数:1155
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