1、安装node-inspector 命令: npm install -g node-inspector 2、nodemon --debug xxx.js启动项目,再新开一个命令窗口,启动node-inspector 命令:node-inspector 3、http://127.0.0.1:...
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2014-09-15 11:13:48
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1、首先创建皮肤,贴图2、在代码中定义public GUISkin变量,在Inspector中赋值3、在OnGUI中调用 GUI.skin = mySkin; GUI.Button(new Rect(10,10,100,100),"",GUI.skin.GetStyle("name"));
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2014-09-11 23:45:02
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摘要:Unity引擎以其上手简单易懂而被广大开发者熟知,却很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在开发者的日常生活中往往被忽略,但是它的确对我们的工作效率的提升有不小的帮助,跟随小编,细数那些被我们遗漏的小技巧~
1)锁定Inspector-在inspector面板上方有一个小“锁”图标,点击锁住后可以将inspector面板锁定在当前选择的Ga...
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2014-09-11 13:58:02
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摘要:Unity引擎以其上手简单易懂而被广大开发者熟知,却很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在开发者的日常生活中往往被忽略,但是它的确对我们的工作效率的提升有不小的帮助,跟随小编,细数那些被我们遗漏的小技巧~
1)锁定Inspector-在inspector面板上方有一个小“锁”图标,点击锁住后可以将inspector面板锁定在当前选择的Ga...
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2014-09-10 10:57:20
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GUI/GUILayout/EditorGUILayout这几个类中没有提供自定义数据结构的显示,难道就不能像Inspector那样友好么,不然就只能使用基础元素来组合实现了。 不赘述,代码如下:public class TestClass{ public int value; p...
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2014-09-09 11:13:08
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项目层次:scrollviewbg是600x150的背景图,Inspector视图如下:panel就是scrollview父容器了,size为600x150,Inspector视图如下:item就是scrollview里面的每一项了,大小200x150,Inspector视图如下:以上附加的脚本都是...
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2014-09-04 22:08:30
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Unity几种动态加载Prefab方式的差异:其实存在3种加载prefab的方式:一是静态引用,建一个public的变量,在Inspector里把prefab拉上去,用的时候instantiate二是Resource.Load,Load以后instantiate三是AssetBundle.Load,...
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2014-08-28 13:08:29
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Unity中的Inspector面板可以显示的属性包括以下两类:(1)C#以及Unity提供的基础类型;(2)自定义类型,并使用[System.Serializable]关键字序列化,比如:[System.Serializable]public class TestClass{ public ...
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2014-08-20 01:23:15
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前几日
在做U3D测试的时候
导入了网上的一个人物模型
但是后来发现无论如何该模型都无法响应诸如:OnMouseDown
这些鼠标事件
又用U3D自带的水管工做了测试
发现不是我系统的问题= =
水管工对鼠标事件还是有反应的
遂百度之
查到的解决方法是
在Project窗口中选中导入FBX模型,在右边的Inspector中选中Generate Colliders
说是因为U3...
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2014-08-16 21:11:21
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现在4.x版本的,直接拉个模型进来后,点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到你想改变透明度的地方。比如我想更改roof更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节Main Color中的A值255为不透明,可自己调节。
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2014-08-07 18:52:10
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