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搜索关键字:inspector    ( 406个结果
Chrome调试nodejs
1、安装node-inspector 命令: npm install -g node-inspector 2、nodemon --debug xxx.js启动项目,再新开一个命令窗口,启动node-inspector 命令:node-inspector 3、http://127.0.0.1:...
分类:Web程序   时间:2014-09-15 11:13:48    阅读次数:192
Unity3d之个性化皮肤
1、首先创建皮肤,贴图2、在代码中定义public GUISkin变量,在Inspector中赋值3、在OnGUI中调用 GUI.skin = mySkin; GUI.Button(new Rect(10,10,100,100),"",GUI.skin.GetStyle("name"));
分类:其他好文   时间:2014-09-11 23:45:02    阅读次数:254
DevStore技术详解:Unity3D编辑器的那些小技巧
摘要:Unity引擎以其上手简单易懂而被广大开发者熟知,却很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在开发者的日常生活中往往被忽略,但是它的确对我们的工作效率的提升有不小的帮助,跟随小编,细数那些被我们遗漏的小技巧~   1)锁定Inspector-在inspector面板上方有一个小“锁”图标,点击锁住后可以将inspector面板锁定在当前选择的Ga...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 13:58:02    阅读次数:138
DevStore技术详解:Unity3D编辑器的那些小技巧
摘要:Unity引擎以其上手简单易懂而被广大开发者熟知,却很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在开发者的日常生活中往往被忽略,但是它的确对我们的工作效率的提升有不小的帮助,跟随小编,细数那些被我们遗漏的小技巧~   1)锁定Inspector-在inspector面板上方有一个小“锁”图标,点击锁住后可以将inspector面板锁定在当前选择的Ga...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 10:57:20    阅读次数:230
编辑器显示自定义数据结构
GUI/GUILayout/EditorGUILayout这几个类中没有提供自定义数据结构的显示,难道就不能像Inspector那样友好么,不然就只能使用基础元素来组合实现了。 不赘述,代码如下:public class TestClass{ public int value; p...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:13:08    阅读次数:290
UIScroll View的使用及注意点
项目层次:scrollviewbg是600x150的背景图,Inspector视图如下:panel就是scrollview父容器了,size为600x150,Inspector视图如下:item就是scrollview里面的每一项了,大小200x150,Inspector视图如下:以上附加的脚本都是...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 22:08:30    阅读次数:390
unity内存加载和释放
Unity几种动态加载Prefab方式的差异:其实存在3种加载prefab的方式:一是静态引用,建一个public的变量,在Inspector里把prefab拉上去,用的时候instantiate二是Resource.Load,Load以后instantiate三是AssetBundle.Load,...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 13:08:29    阅读次数:829
自定义Inspector检视面板
Unity中的Inspector面板可以显示的属性包括以下两类:(1)C#以及Unity提供的基础类型;(2)自定义类型,并使用[System.Serializable]关键字序列化,比如:[System.Serializable]public class TestClass{ public ...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 01:23:15    阅读次数:328
Unity3D导入外部任务模型无法触发鼠标事件解决方案
前几日 在做U3D测试的时候 导入了网上的一个人物模型 但是后来发现无论如何该模型都无法响应诸如:OnMouseDown 这些鼠标事件 又用U3D自带的水管工做了测试 发现不是我系统的问题= = 水管工对鼠标事件还是有反应的 遂百度之 查到的解决方法是 在Project窗口中选中导入FBX模型,在右边的Inspector中选中Generate Colliders 说是因为U3...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:11:21    阅读次数:177
Unity3D 模型透明设置
现在4.x版本的,直接拉个模型进来后,点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到你想改变透明度的地方。比如我想更改roof更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节Main Color中的A值255为不透明,可自己调节。
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:52:10    阅读次数:312
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