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搜索关键字:il2cpp ios64    ( 39个结果
Unity3d C# Socket 下载文件 (同步向)
接上篇 Unity3d C# HttpWebRequest 异步下载文件 ,因为在将工程编译为IL2CPP的情况下仍然无效,提示HttpWebrequest 在当前版本不支持,所以还是寻求其它的办法 正好分公司的同事也碰到了下载文件的BUG,但是他们是只能够下载一部分,好歹也比我的情况好,于是借同事的参考咯。...
分类:编程语言   时间:2015-03-12 19:15:31    阅读次数:589
Unity3d C# HttpWebRequest 异步下载文件
最近一直在把公司游戏迁移到支持ARM64,中间出现了很多BUG或者Unity目前不支持操作的问题,这两天遇到异步HttpWebRequest不支持的问题,因为之前一直没有接触,所以也趁机学习了下相关使用。 下面通过一个例子,来使用HttpWebRequest异步下载一个ZIP文件。 using UnityEngine; using System.Collections; usi...
分类:编程语言   时间:2015-03-12 15:07:34    阅读次数:244
Unity64 AStarPath 寻路失效 Bug解决 IOS64 IL2CPP - Bad date/time format in the zip file
把游戏项目迁移到IOS64 上面又出现了自动寻路无效的BUG,在XCode Console中有提示AStarpath异常, Bad date/time format in the zip file 在代码中查询得知是AStarpath在初始化时,会读取场景的寻路信息文件,但是由于DonetZip中的一个解析时间的Bug,导致异常,从而没有读取到场景自动寻路信息。 我们从谷歌下载到Do...
分类:移动开发   时间:2015-03-07 22:45:32    阅读次数:257
Unity3d IOS 64 IL2CPP迁移之 AStarPath JosnFX 错误
在为公司的Unity3d游戏从Mono迁移到IOS 64过程中,出现了许多问题。在看到Xcode提示Build Success时会有一种成就感油然而生,但是噩梦才刚刚开始。由于IL2CPP的不完善或者说这种把C#代码转换成C++的方式太粗暴,不仅在Build阶段会出现很多错误,在运行期出现的异常崩溃更是数不胜数。...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 16:30:51    阅读次数:279
在Unity中使用Scorpio-CSharp
Scorpio-CSharp是为了解决Unity游戏各个平台热更新的问题Unity3d发布平台支持:WebPlayerPC (Windows Mac Linux)IOS(包括IL2CPP)AndroidBlackBerryWindows Phone 8WebGL(Unity5.0Beta) 语法参照...
分类:编程语言   时间:2015-02-13 16:27:39    阅读次数:256
Unity3D 4.6.2版本IL2CPP编译环境下Zip压缩的Bug
最近更新到最新版本Unity3D,使用IL2CPP发布64位IOS应用的时候发现了这个问题。它导致我原来加密的文件解压不出来了,查了一天,修正了。 1. 在github下载zip的原码,https://codeload.github.com/0xd4d/de4dot/zip/master 2. 直接放在unity3d工程下,编译的时候,编译器会直接覆盖系统自带的zip。 3. 修改源...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 10:59:35    阅读次数:389
The future of scripting in Unity
Recentlywe talked about Unity and WebGL. In that post we briefly spoke about how scripting works in WebGL, using new technology called “IL2CPP”. Howev...
分类:编程语言   时间:2014-12-16 00:59:42    阅读次数:446
xcode指令集设置
目前ios的指令集有以下几种: i386:mac armv6:iPhone,iPhone2,iPhone3G,第一代和第二代iPod Touch armv7:iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod 3G/4G/5G, iPad, iPad 2, iPad 3, iPad Mini  armv7s:iPhone5,iPhone5C, iPad 4...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 10:26:49    阅读次数:301
Unity 脚本的未来发展
最近,我们谈到了Unity 的WebGL 。 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL 中的运行的新技术称为“IL2CPP” 。然而IL2CPP 所代表的不只是适用于WebGL 的脚本解决方案,同时也是我们自己为了在更多平台上执行 .NET时能有高效能的方案。 在深入探究未来之前,让我们先谈谈现在...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 21:04:00    阅读次数:296
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