码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:protobuf-net    ( 51个结果
NetworkComms c#通信框架之使用BinaryFormatter序列化器进行网络通信
NetworkComms是一款来自英国的C#语言编写的通信框架 NetworkComms通信框架默认使用的是protobuf.net序列化器NetworkComms 通信框架还内置了BinaryFormaterSerializer 序列化器,此序列化器是对.net框架自带的 BinaryFormat...
分类:Windows程序   时间:2015-03-16 19:18:32    阅读次数:326
NetworkComms V3 使用TCP通信传递IList<T>类型的数据
客户端从服务器获取一组IList类型的数据非常常见(通常从数据库中获取)我们用NeworkComms V3来演示一下(NetworkcommsV2.x版本也同样支持)[ 使用protobuf.net序列化器]第一步创建相关的工程文件:MessageContract中的 User类为契约类,使用pro...
分类:Web程序   时间:2015-03-13 23:47:26    阅读次数:258
NetworkComms V3 序列化器之Protobuf.net和 JSONSerializer
NetworkComms v3版本中,默认使用的是protobuf.net序列化器。即当您没有指定序列化的时候,系统自动使用默认的protobuf.net序列化器。当然我们也可以自己指定序列化器语法如下: SendReceiveOptions aboveOptions = new SendRecei...
分类:Web程序   时间:2015-03-10 07:53:53    阅读次数:129
【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信
源码(包含客户端与服务器端所有工程文件) 数据库文件 为了方便测试,我临时搭建了一个服务器可以安装apk文件,直接测试 apk文件下载地址通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架 序列化采用Protobuf.net开源框架客户端界面如下: 服务器端程序界面:服务器搭建在.....
分类:移动开发   时间:2015-03-09 12:23:06    阅读次数:137
【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信
源码(包含客户端与服务器端所有工程文件)数据库文件为了方便测试,我临时搭建了一个服务器可以安装apk文件,直接测试apk文件下载地址通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架序列化采用Protobuf.net开源框架客户端界面如下:服务器端程序界面:服务器搭建在winser..
分类:移动开发   时间:2015-03-09 11:08:01    阅读次数:153
【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信
源码(包含客户端与服务器端所有工程文件)    数据库文件       为了方便您测试,我临时搭建了一个服务器  您可以安装apk文件,直接测试  apk文件下载地址   通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架    序列化采用Protobuf.net开源框架 客户端界面如下:        服务器端程序界面: 服务器搭建在winserver2003...
分类:移动开发   时间:2015-03-09 11:02:04    阅读次数:229
Protobuf-net基础
本文在于巩固基础先了解什么是protobufProtobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法。它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多。Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,...
分类:Web程序   时间:2015-03-02 16:26:31    阅读次数:130
序列化悍将Protobuf-Net,入门动手实录
最近在研究web api 2,看了一篇文章,讲解如何提升性能的,在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打算了解下这个利器1:安装篇谷歌官方没有提供.net的实现,所以在nuget上找了一个移植的Nuget里搜索Protobuf-net,下载,自动添加到项目...
分类:Web程序   时间:2015-02-04 12:37:42    阅读次数:107
Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术(Avatar,热更新,Protobuf)
·课程讲师:海洋·课程分类:游戏开发·适合人群:中级·课时数量:20(42节)课时·更新程度:完毕·服务类型:C类(普通服务类课程)·用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等·涉及项目:搭建Unity客户端UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实..
分类:编程语言   时间:2015-02-03 15:22:21    阅读次数:240
Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术(Avatar,热更新,Protobuf)
·课程讲师:海洋·课程分类:游戏开发·适合人群:中级·课时数量:20(42节)课时·更新程度:完毕·服务类型:C类(普通服务类课程)·用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等·涉及项目:搭建Unity客户端UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实..
分类:编程语言   时间:2015-02-03 15:17:29    阅读次数:183
51条   上一页 1 2 3 4 5 6 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!