NetworkComms是一款来自英国的C#语言编写的通信框架 NetworkComms通信框架默认使用的是protobuf.net序列化器NetworkComms 通信框架还内置了BinaryFormaterSerializer 序列化器,此序列化器是对.net框架自带的 BinaryFormat...
客户端从服务器获取一组IList类型的数据非常常见(通常从数据库中获取)我们用NeworkComms V3来演示一下(NetworkcommsV2.x版本也同样支持)[ 使用protobuf.net序列化器]第一步创建相关的工程文件:MessageContract中的 User类为契约类,使用pro...
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2015-03-13 23:47:26
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NetworkComms v3版本中,默认使用的是protobuf.net序列化器。即当您没有指定序列化的时候,系统自动使用默认的protobuf.net序列化器。当然我们也可以自己指定序列化器语法如下: SendReceiveOptions aboveOptions = new SendRecei...
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2015-03-10 07:53:53
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源码(包含客户端与服务器端所有工程文件) 数据库文件 为了方便测试,我临时搭建了一个服务器可以安装apk文件,直接测试 apk文件下载地址通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架 序列化采用Protobuf.net开源框架客户端界面如下: 服务器端程序界面:服务器搭建在.....
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2015-03-09 12:23:06
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源码(包含客户端与服务器端所有工程文件)数据库文件为了方便测试,我临时搭建了一个服务器可以安装apk文件,直接测试apk文件下载地址通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架序列化采用Protobuf.net开源框架客户端界面如下:服务器端程序界面:服务器搭建在winser..
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2015-03-09 11:08:01
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源码(包含客户端与服务器端所有工程文件)
数据库文件
为了方便您测试,我临时搭建了一个服务器 您可以安装apk文件,直接测试 apk文件下载地址
通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架 序列化采用Protobuf.net开源框架
客户端界面如下:
服务器端程序界面:
服务器搭建在winserver2003...
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2015-03-09 11:02:04
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本文在于巩固基础先了解什么是protobufProtobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法。它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多。Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,...
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2015-03-02 16:26:31
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最近在研究web api 2,看了一篇文章,讲解如何提升性能的,在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打算了解下这个利器1:安装篇谷歌官方没有提供.net的实现,所以在nuget上找了一个移植的Nuget里搜索Protobuf-net,下载,自动添加到项目...
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2015-02-04 12:37:42
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·课程讲师:海洋·课程分类:游戏开发·适合人群:中级·课时数量:20(42节)课时·更新程度:完毕·服务类型:C类(普通服务类课程)·用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等·涉及项目:搭建Unity客户端UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实..
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编程语言 时间:
2015-02-03 15:22:21
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·课程讲师:海洋·课程分类:游戏开发·适合人群:中级·课时数量:20(42节)课时·更新程度:完毕·服务类型:C类(普通服务类课程)·用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等·涉及项目:搭建Unity客户端UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实..
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编程语言 时间:
2015-02-03 15:17:29
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