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搜索关键字:渲染优化    ( 58个结果
【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化--转发
本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读。 滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-28 20:01:46    阅读次数:274
Timeline
Timeline面板 Chrome开发者工具详解(3)-Timeline面板 注: 这一篇主要讲解面板Timeline,参考了Google的相关文档,主要用于公司内部技术分享。。 更新时间:2016-10-24 Timeline面板 Timeline面板是整个面板里面最复杂的一个面板,涉及的东西比较 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-26 22:25:34    阅读次数:264
高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-06 08:47:56    阅读次数:385
Android性能优化策略
本篇主要是对 google推出的性能优化典范 进行一个通篇的整理… 主要在于一些具体的优化技巧、至于 60fps、掉帧、gc、内存抖动、阈值…等等这些性能术语的概念里面不做多概括,请自行查阅…本篇从以下几点延伸扩展… 绘制/渲染优化布局的结构 避免复杂的View层级。布局越复杂就越臃肿,就越容易出现性能问题,寻找最节省资源的方式去展示嵌套的内容; 尽量避免在视图层级的顶层使用相对布局 Relativ...
分类:移动开发   时间:2016-05-30 13:01:31    阅读次数:242
高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 09:22:26    阅读次数:253
前端高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
前言 最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因为本文涉及了很多很多基础,是我自己学习 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 10:21:30    阅读次数:215
scoll滚动
【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化 最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none ...
分类:其他好文   时间:2016-05-19 14:44:29    阅读次数:280
【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读《CSS SECRET》(CSS揭秘)这本大作。 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化。 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动。因为本文涉及了很多很多基础,是我自己学习记录 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 21:17:42    阅读次数:433
[ios]离屏渲染优化
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyMQ==&mid=2709544818&idx=1&sn=62d0d2e9a363d250beb2d6887dca54b3&scene=0&key=b28b03434249256bb3a6b7bd2f ...
分类:移动开发   时间:2016-04-28 14:01:52    阅读次数:491
离屏渲染优化
离屏渲染(Offscreen Render) objc.io 出品的 Getting Pixels onto the Screen 的翻译版绘制像素到屏幕上应该是国内对离屏渲染这个概念推广力度最大的一篇文章了。文章里提到「直接将图层合成到帧的缓冲区中(在屏幕上)比先创建屏幕外缓冲区,然后渲染到纹理中 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-28 09:27:07    阅读次数:288
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