18年互联网寒冬,特别是游戏行业,版号一年没发。待经济春暖花开之时,也让自己在行业行业中增加竞争力。 为什么要进行复杂度分析?1.和性能测试相比, 复杂度分析有不依赖执行环境、 成本低、 效率高、 易操作、 指导性强的特点。2.掌握复杂度分析, 将能编写出性能更优的代码, 有利于降低系统开发和维护成 ...
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2018-12-14 00:56:02
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闲谈协程是一个很早的概念了,早些年的游戏行业中已经大规模地在使用,像lua、go这些语言中的协程原语已经相对比较完善了,一般来说直接使用就好,但是在系统后台开发上,出现的时间并不长。我是做C++方向的后台开发,目前国内一些公司也开源了一些C++协程库,但目前来说,还是在逐步完善的阶段。最早接触的C++协程库是腾讯微信的libco,可以说是相当轻量级的协程,网上关于libco的实现的文章也是相对较多
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2018-12-09 18:53:31
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Unity对游戏行业的贡献是无可非议的,Unity发展角度来说,更有利于学游戏的人,也说明了游戏的前景是非常好的,从Unity第一代到现在Unity4.3一步步成长都说明了Unity在游戏中地位。现在游戏分为三种:
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2018-12-07 16:43:33
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还记得当年的单机时代,掌机时代,街机时代,那个时候游戏高手,是真正的游戏高手,看这些高手玩游戏,真的是一种视觉的享受。你为发自内心由衷地佩服。 随着互联网的快速发展,游戏行业也迎来了百花齐放的春天。特别是进入到网游时代之后,天南地北,甚至地球村的朋友都一起玩游戏。有人的地方就有江湖。在这个阶段,游戏 ...
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2018-11-27 01:18:45
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常常玩游戏的人都知道,许多游戏会都会选择在日本、韩国、台湾或港澳部署服务器,玩家可以依据个人喜好和需求选择。选择不同服务器,玩家能有不同的体验。
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2018-11-17 00:27:47
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易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。本周内容安全事件比较集中,故以内容安全特刊形式展现给大家。1、下月起互联网平台上线群聊、直播等功能前需安全评估今后,互联网平台新增论坛、微博、公众账号、短视频、直播等功能前需进行安全评估。国家互联网信息办公室今日(11月15日)在官网
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2018-11-16 21:32:57
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对于游戏编程者而言,在VS里面,敲着 C#代码,写着Unity项目。 游戏行业是个靠创意的行业,我们都不愿意为别人打工,实现别人的梦想。我们想将自己脑海里面的想法自己亲手实现出来!我一直这样渴望,但是目前还是个菜鸡。在保持大脑想法活跃的同时,最重要的还是将技术学好。毕竟 九层之台,起于垒土。 对于游 ...
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2018-10-24 22:30:06
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在游戏行业兜兜转转5年了,最终进了家规模稍大的公司,也挣到了自己想要的职称——引擎工程师。不过可惜最后还是演变回了Unity,其实Unity也没啥不好的,易学易用,也有很多可以深入研究的坑,只是做图形引擎一直是自己的夙愿,由大学一年级连c都不会时的夙愿,哈。其实也没啥,公司不做可以自己研究嘛,时机成 ...
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2018-08-24 23:43:13
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