对于不同苹果设备,各个参数查看《iOS:机型参数、sdk、xcode各版本》。 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像 ...
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2016-04-20 13:36:21
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* 屏幕尺寸: 屏幕对角线的长度 * 分辨率 : 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480 * dpi : dots per inch,像素密度,即每英寸有多少个像素点. * 计算方法:屏幕分辨率/屏幕物理尺寸 * 假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏... ...
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2016-04-15 01:58:40
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1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Mil ...
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2016-04-12 14:18:20
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1、了解几个概念 (1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素。 (2)屏幕大小。屏幕大小是手机对角线的物理尺寸
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2016-03-01 12:28:05
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我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即可获取屏幕的尺寸。 在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码: [java] view plain? DisplayMetrics me
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2016-02-11 00:27:47
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移动应用开发比桌面应用更难开发,同样一个应用的iPad版本不应该是简单地将iPhone界面放大,而是需要重新布局的。 第1代和第2代iPad屏幕的物理尺寸是9.7英寸,分辨率是1024*768像素,第3代iPad采用视网膜屏幕技术,分辨率达到了2048*1536,而iPad mini的分辨率达到了1
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2016-02-01 17:55:33
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自动布局的发展1.frame:通过代码计算 frameiPhone3GS \ iPhone4 \ iPhone4S屏幕的物理尺寸是一样的(无需屏幕适配), 而且一个当时的应用要么是横屏要么是竖屏, 不存在能同时进行横竖屏切换的应用2.autoresizing :autoresizing是UIView...
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移动开发 时间:
2015-11-23 06:11:43
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机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了; 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等; ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变; iPhone 4以前 i...
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2015-11-05 18:21:19
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有些时候,我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸: 从网上找过不少资料,发现获取屏幕尺寸并不是很复杂的编程操作,下面...
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2015-10-04 17:18:38
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px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同dpi是dot per inch的缩写,就是每英寸的像素数,也叫做屏幕密度。这个值越大,屏幕就越清晰。
假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160d...
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2015-09-11 17:31:47
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