视差滚动指网页滚动过程中,多层次的元素进行不同程度的移动,视觉上形成立体运动效果的网页展示技术。 利用background-attachment属性实现。 background-attachment:fixed || scroll || local; 默认情况下,此属性取值scroll,页面滚动时, ...
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2017-09-08 14:49:27
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维基百科地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling 视察滚动是计算机图形学以及网页设计中的技术。原理就是在二维场景中创建一个深度错觉,背景图像跟随摄影机移动的速度比前景图像要慢。该技术起源于20世纪30年代在传统动画中使用的多平面成像技术。 ...
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2017-08-23 11:56:00
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利用视差图合成新视点,视差图一般通过图像匹配获取,以middlebury上的一张图为例,左边为原图(左图像),右边为对应视差图。 简单的利用视差图进行视点合成,取每一个像素点处的视差值,然后计算新图像中像素点位置,然后赋值。前向映射,单点赋值代码如下。配置完Opencv可以直接跑,设置的生成50张新 ...
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2017-08-14 00:26:38
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>视差图片文字切换</title> <script src="js/jquery-2.1.0.js"></script> <style> .box { width:750px; he ...
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Web程序 时间:
2017-07-20 17:24:08
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8月3日,晴天。"绿树阴浓夏日长。楼台倒影入池塘。 水晶帘动微风起,满架蔷薇一院香。" cocos2d是一个开源的游戏开发框架。利用它能够非常easy的开发2D游戏。眼下最基本的分支是iPhone版本号的,你能够在iPhone上开发2D游戏。它提供了物理。精灵(sprites)。视差卷轴(paral ...
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移动开发 时间:
2017-06-03 21:41:52
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在ORB-SLAM初始化的时候,作者提到,如果场景是平面,或者近似平面,或者低视差时,我们能应用单应性矩阵(homography),这三种情形在我应用SVO的过程中颇有同感,打破了我对HH矩阵的固有映...
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2017-03-23 16:53:26
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笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等...
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2017-03-03 18:04:55
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【文章目录】 01 半扁平化设计 07 大胆的用色 13 讲故事 02 动态照片 08 创新滚动和视差 14 延迟加载 03 更多的3D 09 渐变色 15 拆分内容 04 动画 10 移动浏览 (响应设计) 16 全屏幕形式 05 登录页 11 定制图形和插图 17 视频无处不在 06 几何图形, ...
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2017-02-22 16:42:51
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