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搜索关键字:视差    ( 139个结果
视差角计算公式及其推导
(图片来源:《天文算法》) 何谓「视差角」?视差角就是天体所在赤道经线和天体所在地平经线之间的夹角,中天之前为负,中天之后为正。就上弦月来说,视差角就是它「倒下」的度数: (图片来源:《天文算法》) 那么怎么计算这个角呢?《天文算法》一书给出了一个公式: \( \tan{q} = \frac{\si ...
分类:其他好文   时间:2016-07-12 19:03:32    阅读次数:214
立体匹配导论
2.1 视差理论计算机立体视觉系统通过模仿人类的的视觉系统,根据对同一场景从不同位置拍摄的两视角或多视角图像,采用几何方法可以计算出深度信息。本文主要研究的双目立体视觉系统如下图所示 双相机系统 在相似三角形和中根据对应边的比例关系: 其中Z为场景的深度,b为相机基线之间的距离,f为相机焦距。且由于bf/Z 为正数,根据上式有xl>xr,由此极大简化了匹配算法。一般算法中,垂直方向上的视差...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 15:03:49    阅读次数:193
基于最小生成树的实时立体匹配算法简介
图割,置信传播等全局优化立体匹配算法,由于运算过程中需要迭代求精,运算时间长,无法达到实时计算立体匹配的需求,然而实时性需求却广泛存在立体匹配的应用场景中。很多基于局部匹配的算法虽然运算时间短,但由于仅考虑匹配窗内的代价聚合,效果很差,视差图只有很多稀疏的视差点,还要经过插值计算,显然无法用于汽车导航,目标拾取等需要精确结果且对运算速度有一定要求的场景。1局部代价聚合基于窗结构局部立体匹配算法,按照...
分类:编程语言   时间:2016-05-30 15:03:37    阅读次数:214
ParallaxHeaderViewPager源码解析
github地址: https://github.com/boxme/ParallaxHeaderViewPager 介绍: ViewPager + tab + 视差效果 + sticky效果的demo 运行效果: 页面的基本组成是 :SlidingTabLayout + viewPager + fragment。 有兴趣的读者可以读一下官方的介绍:http://nerds.airbnb.c...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 09:07:14    阅读次数:351
OCiOS动效设计:UITableView 实现滚动视差效果
前言最近在使用‘悦跑圈’这个App,其‘跑鞋展厅’功能的滚动视差效果深深地吸引了我,在网上搜罗了大量的资料,如下,我将仿照该效果简单介绍实现方法。效果演示细节实现OffsetImageCell.m- (void)cellOffset { // 1、获取cell在屏幕中的rect CGRect centerToWindow = [self convertRect:self.bound...
分类:移动开发   时间:2016-05-07 07:14:49    阅读次数:246
安卓之ViewFlipper实现渐变视差导航页
前言以前的导航页总是使用viewPager配套fragment来实现的,某天一个妹子说其实导航页也可以使用ViewFilpper 来实现,哈哈确实不错,前段时间就用ViewFilpper 实现了京东快报,然后呢那时候对ViewFilpper 也随便了解了下,不过那个直接是xml实现的,这里不表了,接着看今天实现的渐变视差导航页。ViewFilpperViewFilpper 是Android官方提供的...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 13:00:02    阅读次数:219
UITableViewCell图片视差效果
UITableViewCell图片视差效果 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations 细节 OffsetImageCell.m OffsetCellViewController.m ...
分类:其他好文   时间:2016-05-01 19:00:31    阅读次数:210
视差插件parallarx
github上的demo,自己拿来改了改。 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-24 15:31:45    阅读次数:160
视差贴图(Parallax Mapping)与陡峭视差贴图(Steep Palallax Mapping)
视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图目前已经被广泛运用了,只需要增加一种模型表面的深度纹理信息之后,就能近似的模拟模型的凹凸,在不需要灯光,不需要环境反射的情况下,可以比较真实的模拟真实世界. 原理: 根据用户的观察角度来将纹理坐标偏移,就是把模型表面较高的位置来遮挡位置较低的位置.当用户观察角度改变的时候,让一些像素的纹理坐标偏移来遮挡一些像素,从而使观察者感觉到凹凸...
分类:移动开发   时间:2016-04-22 20:27:11    阅读次数:358
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