开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。模块应尽量在不修改原(是“原”,指原来的代码)代码的情况下进行扩展。 优点 : 可复用性,可维护性 ...
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2019-02-11 12:23:51
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背景:听说设计模式是进入BAT的必经之路。 First、何谓设计模式: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 设计模式的好处&学习目的: 1、为了代码可重用行、让代码更易被他人理解、保证代码的可靠性、使代码编写真正实现工程化; 2、 ...
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2019-01-28 01:09:07
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个人博客原文: "开闭原则" 设计模式六大原则之六:开闭原则。 简介 姓名 :开闭原则 英文名 :Open Closed Principle 价值观 :老顽童就是我,休想改变我 个人介绍 : Software entities (classes, modules, functions, etc.) ...
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2019-01-09 23:30:34
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个人博客原文: "接口隔离原则" 设计模式六大原则之四:接口隔离原则。 简介 姓名 :接口隔离原则 英文名 :Interface Segregation Principle 价值观 :宁缺毋滥 个人介绍 : 1. Clients should not be forced to depend upon ...
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2019-01-04 22:36:57
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一、设计模式六大原则(核心思想:开闭原则【方法抽象化】) 1、单一职责原则 描述:每个类应该实现单一的职责,否则将其拆分。 2、里氏替换原则 描述:开闭原则的补充,子类具体实现基类的抽象方法,子类不应该重写和重载父类具体方法。 3、依赖倒转原则 描述:开闭原则的基础,面向接口编程,依赖于抽象而不依赖 ...
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2019-01-04 12:17:12
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个人博客原文: "里氏替换原则" 设计模式六大原则之二:里氏替换原则。 简介 姓名 :里氏替换原则 英文名 :Liskov Substitution Principle 座右铭 : 1. If for each object o1 of type S there is an object o2 of ...
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2018-12-29 11:04:32
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Java设计模式六大原则-2 做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理。即使打开跟下原码也是一头雾水,很虐心,最后还是回到使用上,为什么?难道他们不想了解吗?当然不是,是因为真心看不懂,当时我工作5 ...
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2018-12-28 13:33:00
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Java设计模式六大原则-1 做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理。即使打开跟下原码也是一头雾水,很虐心,最后还是回到使用上,为什么?难道他们不想了解吗?当然不是,是因为真心看不懂,当时我工作5 ...
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编程语言 时间:
2018-12-28 13:26:56
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个人博客原文: "单一职责原则" 设计模式六大原则之一:单一职责原则 简介 姓名 :单一职责原则 英文名 :Single Responsibility Principle 座右铭 :There should never be more than one reason for a class to c ...
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2018-12-27 00:36:29
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前言 不管你是一个android程序员还是ios,后台程序员,一个好的程序员,不是只会埋头敲代码可以造就的,有时候抬头思考肿么把以后的代码写的更好更有价值。设计模式是一种思考肿么构造代码的方法。今天想结合例子谈谈设计模式的六大基本原则。希望能简单点把问题说清楚,避免高大上的定义,虚无缥缈的遣词造句。 ...
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2018-11-10 15:20:36
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