动画和变形 盒子动画 简单动画 渐变时间函数:transition-timing-function CSS属性以何种速度进行渐变 贝塞尔曲线:cubic-bezier 贝塞尔曲线是由四个参考点绘制而成的曲线 在CSS中,第一个点和第四个点已固定,用户可以设置第二和第三个点曲线的纵坐标表示渐变轨迹,横 ...
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其他好文 时间:
2019-08-19 00:11:50
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86
  函数。 steps() 第一个参数 number 为指定的间隔数(必须是正整数),即把动画分为 n 步阶段性展示,第二个参数默 ...
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Web程序 时间:
2019-06-10 13:38:00
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178
项目中碰到一个问题,在tableview的headerview里面有很一个子view,设计师的要求是在下方添加一个阴影,效果如下: 以前的实现思路就是,代码如下: 添加阴影 调用视图的 layer 设置单边阴影,代码如下: 但是效果不是特别理想,可以用贝塞尔曲线进行设置,但是没起到作用,还没找到原因 ...
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移动开发 时间:
2019-04-30 18:27:53
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224
效果如图: 思路: 主要问题在于生成随机控制点。 1. 以start -> end 为z轴建立坐标系,获得 x_Axis, y_Axis, z_Axis 2.以z轴方向随机长度, x轴y轴随机所在位置 3.用贝塞尔曲线公式生成曲线 ...
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编程语言 时间:
2019-04-23 12:33:13
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一:贝塞尔曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个贝塞尔曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿贝塞尔曲线运动 贝塞尔曲线由三个点确定,起始点P0,中间点(控制点)P1,和终点P2。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶贝塞尔曲线,小球的 ...
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其他好文 时间:
2019-04-22 13:52:21
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