观察者模式中,一个被观察者管理所有相依于它的观察者物件,并且在本身的状态改变时主动发出通知。这通常通过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。 角色 抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色都可以有任意数量的观察者。被观察者提供一个接口 ...
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编程语言 时间:
2016-10-17 07:14:44
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所有循环 必要条件 : 初始条件(注意初始条件的位置) 循环条件 循环体 状态改变; 1.穷举 将所有可能性全部全部走一遍,使用IF筛选出满足的情况 使用循环语句 for 或者 while 语句 do 。。。while 语句 中间嵌套 if 语句 举例 1, 穷举:将所有可能性全部走一遍,使用if筛 ...
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2016-10-12 00:23:18
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本文是对Android动画的汇总。关于Android的动画包括3.0之前的ViewAnimation,3.0之后的PropertyAnimator以及5.0新增的(Touchfeedback(触摸反馈)Revealeffect(揭露效果)Activitytransitions(Activity转换效果)Curvedmotion(曲线运动)Viewstatechanges(视图状态改变)An..
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移动开发 时间:
2016-10-11 01:07:52
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今天的新内容1:while循环 格式: while() { } 初始状态要在循环外提前规定 状态改变要写在花括号里面 括号内是循环条件 for循环与while循环的对比: 2:do while 不管循环条件是否满足 先执行一遍循环体 格式为: do { }while() 如上图 条件不满足 但仍然输 ...
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2016-10-10 21:07:37
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while 循环其实是for循环的变形写法for(int i = 1; i<=5;i++){ 循环体;}上面的for循环可以写成int i= 1;for(;i<=5;){ 循环体; i++;}写成while就是以下样式int i= 1;while(表达式(i<=5)){ 循环体; 状态改变(i++) ...
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2016-10-10 19:44:42
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格式(for循环四要素:初始条件、循环条件、循环体、状态改变) for (int i=1<初始条件>;i<=n<循环条件>;i++<状态改变>) { <循环体> } for与if的相互嵌套,for与for的嵌套 给出初始条件,先判断是否满足循环条件,如果不满足条件则跳过for语句,如果满足则进入fo ...
第三天学的东西感觉已经不是很容易能想通了,感觉头懵懵的,难道这就是是文科生的障碍吗,我不相信,坚持!相信自己一定会做好! 1:for循环!(1)循环四要素:初始条件,循环条件,循环体,状态改变for(初始条件;循环条件;状态改变) {循环体} 累加求和: 2 if语句: (1)if(表达式(要么是t ...
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2016-10-07 20:01:10
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反复执行同一段代码 循环四要素! 初始条件丶循环条件丶循环体丶状态改变 循环的最后一句:当循环条件不再满足! 死循环 输入一个正整数,找出这个数以内与7有关系的数。全部打印出来! 输入一个正整数,将从1到这个数以内的所有奇数累加求和 一个游戏,前二十关是每一关的分数,21-30关每一关是10分31- ...
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2016-10-05 00:53:39
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循环语句 作用:反复执行同一段代码 循环四要素: 初始条件 循环条件 循环体 状态改变 循环的最后一句:当循环条件不再满足!!! 练习 1.计算1+2+3+...+n 2.累加奇数求和 方法一: 方法二: 3.一个游戏,前20关是每一关自身的分数,21-30关每一关是10分,31-40关每关20分, ...
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2016-09-30 18:05:02
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当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 上下文环境(Context):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实 ...
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2016-09-30 17:50:39
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