当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。std::string->CString 例子: CString strMfc; std::st...
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2014-06-27 22:00:22
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1、应该加入头文件#include 2、示例类向导给列表控件绑定变量m_listDWORD dwExStyle=LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_HEADERDRAGDROP|LVS_EX_ONECLICKACTIVATE|LVS_EX_FLA...
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2014-06-26 23:27:30
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消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情况下我们需要自定义一些消息去做一些我们需要的功能,MFC的向导不能帮助我们做到这一点,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。SendMessage发送消息后会等对方处理完这个消息后才会继续PostMe...
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2014-06-26 22:24:02
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添加了一个Dialog资源,修改了ID之后右击资源添加了一个类,在类里面有一个成员变量:// 对话框数据 enum { IDD = IDD_GETIN };而在编译过程中出现报错,错误代号是error C2065 : 未声明的标识符,我的第一反应是为什么我没通过手动添加资源而是通过VS添加都会出现这...
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2014-06-25 20:45:45
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2014-06-25 19:52:36
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转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那...
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2014-06-25 17:16:36
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学习c++的目的就是为了使用封装好的类,而最最经典的封装类当然是微软的MFC窗口程序类。学习MFC编程之前要学习c++的主要知识,掌握c++的基本编程思想。下面就看下我学习的MFC模态对话框的数据传递。
首先,什么叫做模态对话框呢?模态对话框指的是当弹出这样的对话框的时候,程序不能相应除了此对话框外其他的窗口的响应,直到关闭了这个对话框,程序才能响应其他的对话框的响应。非模态对话框即使弹出也能响...
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2014-06-24 20:55:53
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在MFC中, OnWndMsg函数的处理过程如下:
1)首先,判断消息是否有响应函数...
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2014-06-24 20:04:27
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SDI程序,是要缩放的,如果是往里输入文字的话,这倒没什么,但是这次我使用的是CFormView类,里面加了控件。下面是对CFormView中控件缩放的分析,以及具体的实现代码。...
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2014-06-24 17:10:44
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