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搜索关键字:网络游戏    ( 429个结果
在奋斗的日子里,傻笑出来
人生就像一场操蛋的戏,有人一直是主角,有人一直是配角,有人哭,有人笑,而我始终是那个扛着摄像机的。   一、我的DOTA路 虽然我是计算机系的,但是之前一直是很少沉迷于网络游戏的,因为从高中毕业后,我就很少染指网游,从新闻报道的“某某大学生沉迷网友弑父杀母”“某某网吧遭遇少年纵火,死伤数十人”的听闻来,我高中毕业后都不敢玩网游。说实话,网游我觉得是一个团队朋友游戏,没有人陪着玩,...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 19:08:54    阅读次数:206
Android安卓手机游戏开发
成都传智播客Java培训,免费学Android安卓手机游戏开发,安卓android开发课程包含Android安卓应用开发和Android安卓游戏开发两个方向,但是偏向游戏开发。根据“199IT数据驱动未来”数据调查显示(源于游戏狗、当乐网、百度移动应用等手机网络游戏第三方下载平台 ),中国客户端网游市场的规模较大,但增长速度放缓,手机网游市场的规模目前尚小,但市场规模呈现加速增长趋势,安卓平台的网...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 17:43:44    阅读次数:303
我所理解的网络游戏<一>:网游的顶层设计
网游的基本结构各大模块的基本功能如下· 服务器端登陆服:处理新建玩家、登陆逻辑。场景服:处理场景服中的逻辑。中心服:处理跨服的逻辑,实现不同场景服进程的数据调度,以及向数据库查询数据。数据库前端:定时将这里缓存的数据存入数据库。服务器管理服:通过配置xml管理多个服务器的启动关闭,作为守护程序定期与...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:57:11    阅读次数:326
我所理解的网络游戏<?>:战斗逻辑设计
客户端发送消息,统一在服务器端触发战斗服务器端驱动战斗过程客户端端接收用户输入向服务器发送消息客户端接收服务器消息显示客户端表现1. 服务器--客户端交互(战斗流程)整战斗流程分为4个状态:战斗准备,战斗开始,战斗进行,战斗结束。其中战斗进行状态时服务器客户端可以进行两种交互,一种是服务器端定时器触...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:41:45    阅读次数:330
大型网络游戏服务器的框架设计
服务器是用来处理高并发的请求,同时能够满足扩展的业务逻辑的需求,最重要的是满足三点:并发性,稳定性,扩展性。经历过两款上线游戏产品,见识到了游戏行业的杂乱无章,虽然和传统软件行业相比,少了那么些规范,但是对个人能力要求还真不比传统软件行业低。今天开始,陆续利用业余时间将自己设计的一个服务器的框架贴出...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 20:18:13    阅读次数:320
wisted介绍
twisted诞生于2000年初,作者为Glyph,目的是为了开发网络游戏。twisted的历史:Glyph开始采用Java多线程,来开发Twisted Reality,结果多线程使得开发变得复杂,难以扩展。出现了死锁,加锁出错,缓存污染等问题。Glyph发现自己打开了问题的大门,他需要自己实现一个...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 18:15:04    阅读次数:268
大型网络游戏服务器的框架设计(一)
服务器的框架设计
分类:其他好文   时间:2014-06-07 23:09:40    阅读次数:216
MO and MMO
最近在读Square Enix的工程师中嶋谦互的《网络游戏技术核心》,可以让开发者对MO的开发有全面系统的了解,书写的非常棒。谈谈作者,他最早负责《最终幻想9》的开发。该书曾经获得CEDEC大奖, 许多开发者可能更为熟悉GDC等,CEDEC是在日本横滨举行的开发者会议,和GDC的探讨非常类似,...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 21:46:41    阅读次数:273
Unity3d OnApplicationPause与OnApplicationFocus
在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。而Unity3d,Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经测试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中UnitySe...
分类:移动开发   时间:2014-05-30 02:16:05    阅读次数:314
Unity3d OnApplicationPause与OnApplicationFocus
地址:http://www.cnblogs.com/kuangwu/archive/2013/06/14/3135546.html在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。而Unity3d,Android Plugins...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 01:15:30    阅读次数:372
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