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搜索关键字:碰撞检测 几何    ( 4691个结果
OpenCV for Python 学习笔记 三
介绍了OpenCV中对图像进行几何变换的函数
分类:编程语言   时间:2014-08-15 23:40:59    阅读次数:620
HDU 4709 Herding 几何题解
求所有点组成的三角形最小的面积,0除外。 本题就枚举所有可以组成的三角形,然后保存最小的就是答案了,因为数据量很少。 复习一下如何求三角形面积。最简便的方法就是向量叉乘的知识了。 而且是二维向量叉乘P1(ax, ay), P2(bx, by),公式为:|P1 X P2| = abs(ax*by - ay*bx) 三角形面积就是|P1 X P2| / 2; 本题也是float过不了,换成d...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 21:12:19    阅读次数:218
计算几何 --- 凸包 模板
//Memory Time// 1347K 0MS// by : Snarl_jsb#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define ...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:36:39    阅读次数:265
计算几何 : 凸包学习笔记 --- Graham 扫描法
凸包(只针对二维平面内的凸包)一、定义简单的说,在一个二维平面内有n个点的集合S,现在要你选择一个点集C,C中的点构成一个凸多边形G,使得S集合的所有点要么在G内,要么在G上,并且保证这个凸多边形的面积最小,我们要求的就是这个C集合。二、算法求凸包的算法很多,常用的有两种:1. Graham扫描法,...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:27:59    阅读次数:293
Board Wrapping(计算几何求凸包加向量的旋转)
我的处女座凸包........
分类:移动开发   时间:2014-08-15 17:53:09    阅读次数:377
hdu 2857 Mirror and Light
题目大意:有一面镜子,一束光射进来,已知镜子的坐标(x1, y1)(x2, y2)两点确定一个镜子的面,光的入射点和光的反射点,求光照在镜子上面点的坐标。    思路:如下图             (1)求直线(x1, y1)(x2, y2)     (2)求(s.x, s.y)关于直线(x1, y1)(x2, y2)的对称点(tmp.x, tmp.y)     (3)求直线(tmp...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 16:04:08    阅读次数:209
Cocos2d-x 3.0中 物理碰撞检测中onContactBegin回调函数不响应问题
好吧,其实这篇也是临时冒出来的,最近朋友要做个物理游戏,以前做物理还是用box2d,呃,确实要花些功夫才能搞懂其中的精髓,但是听讲这套引擎重新封装了一次,要容易很多,所以就简单尝试了一下,感觉确实要简单不少,不过在这其中还是遇到了些问题,首先就来说说onContactBegin这个回调函数响应问题。 先说说情况,简单做了一个打砖块的游戏,前面一切都很顺利,只是做到碰撞检测的时候,发现回调...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:53:38    阅读次数:225
地质数据的几何学和统计学分析软件 Rocscience Dips v6.008 +地下开挖三维楔体稳定性分析软件Rocscience Unwedge v3.025 1CD
地质数据的几何学和统计学分析软件 Rocscience Dips v6.008 1CD Dips是用于描述节理和节理分布的统计分析软件,通过输入后的数据分析可以得出危险的节理面,并进行地质方位数据的交互式分析,用途广泛。它不仅适用于初学者,同样适用于经验丰富的工程人员,为地质方位数据的分析提供强大的...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:04:08    阅读次数:223
HDU 4946 Area of Mushroom 凸包
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4946 题意:有n个人,在位置(xi,yi),速度是vi,如果对于某个点一个人比所有其他的都能先到那个点,那这个点就被这个人承包了。输出有多少人承包的(鱼塘)面积是无穷大。 思路:找出速度最大值,只有速度是这个最大值的人才有可能承包无穷大的面积(因为高速者早晚会追上低速者)。每两个人相比,他们能承包的位...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:49:39    阅读次数:199
POJ 1269 Intersecting Lines(判断直线相交)
题目地址:POJ 1269 直接套模板就可以了。。。实在不想自己写模板了。。。写的又臭又长。。。。不过这题需要注意的是要先判断是否有直线垂直X轴的情况。 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include usi...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:32:59    阅读次数:165
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迷上了代码!