Android 多媒体系统的整体业务和主要业务...
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移动开发 时间:
2015-02-24 11:25:17
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163
【狗刨学习网】
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版本:0.1
最后修改:2012-08-10
撰写:李现民
Unity3D中主要用到的shader(着色器)有三种,除了常规的vertex shader与fragment shader外,还有一类称为surface shader。Unity3D自带文档中关于surface shader的介绍非常少,除了有一些示例外,surf...
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编程语言 时间:
2015-02-20 09:43:37
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305
Android相机开发详解(一)
主要实现打开相机,摄像预览,前后置摄像头切换,保存图片等四个功能。...
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移动开发 时间:
2015-02-11 12:50:13
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13820
在android开发中,你可能会有想要开发一个小游戏的冲动,那么用android来开发游戏如何实现呢?幸运的是,google提供了一些已经开发好的游戏实例.我们从他的两个游戏实例入手来探究探究.
对于轻量级的小游戏,其游戏的核心显示内容,我们可以写一个自己的view来实现!然后以一定的频率刷新这个view,我们调用view的invalidate()来实现.具体的我们来看看一个大家常见的游戏:Snake(贪吃蛇),下面来分析一些实现这个游戏的关键代码....
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2015-02-09 18:20:18
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258
I took over my beloved wives samsung ativ book 9 recently as her first job granted her a brandnew surface pro 3 cost half covered by her own salary an...
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2015-02-06 14:28:49
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132
Unity3D如果开发Windows Store的游戏,一般需要真机或者模拟器来调试,本文主要讲解下如何把程序发布到Surface真机上进行调试。首先第一步肯定是要在Unity3D中将项目build出来:那么接下来就要依靠Visual Studio 2013来帮助我们调试Windows Store的...
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编程语言 时间:
2015-02-01 00:35:32
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352
对于Unity中的表面着色器(Surface Shader),它的代码整体结构如下所示:
Shader "name" {
Properties {
// 第一部分
}
SubShader {
// 第二部分
}...
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编程语言 时间:
2015-01-31 21:59:44
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251
发现许多Surface的朋友出现上不去应用商店的情况,总是在那里转圈就是上不去,更神奇的是笔记本能上,Surface就是上不去,这个问题对于教育网的学生族更是常见。这里统一给出一个不错的解决方案(不考虑真正网络环境太差的问题)——修复网络配置1. Win+R 输入 CMD 回车运行2. 在命令行中输...
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其他好文 时间:
2015-01-30 22:16:09
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224
一步一步教你写的unity surface shader教程系列。...
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编程语言 时间:
2015-01-29 14:41:34
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201
在使用surfaceView开发一个小游戏的过程中,遇到的一些问题记录:一、使用类A继承自surfaceView,在构造函数中使用getHolder()得到SurfaceHolder对象,SurfaceHolder可以得到Canvas对象,有了Canvas对象就可以做画图相关的操作了。SurfaceHolderholder=getHolder();
Canvascanv..
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2015-01-29 10:38:21
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