Daydream的<VR行業平台>開發技術--框架API設計與SDK優化--高煥堂提供的10個MP4視頻課件,歡迎擊下圖標(Icon),進行聽講...說明:在<VR行業應用>的開發專案(項目)中,幾乎離不開行業領域專家的知識,及其虛擬化3D模型素材,這就是通稱的Real素材(簡稱R素材)。關於R..
DOCKER可能改變VR內容的編輯&製作●Docker鏡像(Image)可以讓3D資料模型(如動漫3D素材模型)搭配自己的軟體代碼Lib(如渲染或資料處理引擎),VR內容的編輯器可以將素材的3D模型與其相關代碼Lib打包成為標準的Docker鏡像,成為VR的動態(Dynamic)素材。●3D資料模型就如同<信..
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2016-10-09 09:18:09
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VR素材如何搭配不同的繪圖(渲染)引擎呢?以製作沉浸式遠端《VR+鋼琴教學》內容為例。Step-1.首先建立靜態的3D資料模型:例如,鋼琴素材:Step-2.撰寫這素材的軟體類別(class),將鋼琴3D資料裝入到軟體類別裡,並添加Metadata和相關的程式碼:Step-3.依樣畫葫蘆,撰寫其他素材的..
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2016-10-09 09:17:25
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如何把台北故宮的翠玉白菜製作成為ㄑVR素材〉?翠玉白菜(鎮宮之寶)Step1、用3d掃瞄儀對翠玉白菜進行掃瞄,得到3d資料模型:Step2、請軟體工程師以C++或Java等電腦語言撰寫一個軟體類別(class):Step3、由軟體工程師將掃瞄得到的3d資料模型,裝入到軟體類別裡,成為類別的資料內?.
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2016-10-09 09:17:00
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【开发入门】Unity开发:開始啟用UnityforDaydreamVR【技術分享】分享高老师精彩的VR视频课程:课程-1、<<VR行业快速入门法,从技术应用、商业模式说起>>课程-2、<<现阶段VR产业的获利商业策略>>==>欢迎听听Daydream/Unity平台技術●Unity如何动态?.
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2016-10-09 00:55:02
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**開始啟用UnityforDaydreamVRBy高煥堂本文包括4個步驟:一、下載&安裝UnityforDaydream開發環境二、執行範例,檢驗一下是否順利運行三、執行一個城堡遊戲範例四、製作一個自己的Scene步驟一、下載&安裝UnityforDaydream開發環境訪問Google開發者博客:https://develop..
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2016-10-09 00:53:08
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Daydream/Unity技術:Unity动态加载R素材--使用ScriptableObject和AssetBoudleby高煥堂一、背景说明:如果您还不熟悉R素材与A素材,请您参阅:Real素材的有机次序。大约半年前,我为了想参与与HTC的ViveX加速器计划而设计了<VR+医疗MRI行业平台>。<R素材>概念和名?.
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编程语言 时间:
2016-10-09 00:50:43
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VRApp动态更新,对<VR+行业>应用的商业意义by高煥堂所谓”VRApp动态更新”禁止开发者在Development-time把R素材绑入App里。只允许开发者(来自全球各地)在App在Run-time到ND素材平台上取得最新版本的R素材。在技术上,一般人会觉得比较困难的是:我的R素材是包含软件代码..
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2016-10-09 00:41:22
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DaydreamVR潮流下,企业自己建立中间件的意义by高煥堂在Daydream潮流下,移动VR将会流行,但是简单的Controller并未让广大开发者满意,由于三维交互攸关外设配备,且百花齐放、不断更新以求提升体验性,像传统有框的二维UI的标准化、跨平台性,对VRApp开发而言,短期内仍是乌托..
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2016-10-09 00:39:46
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现在整个技术社区的注意力主要还是在 Web 和移动开发上面,相关人才供销两旺。不过个别有心人已经开始转向大数据分析、深度学习、VR/AR 这些前景看好的技术。最近几个月区块链非常火,所以也有极少数开发...
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2016-10-02 15:20:45
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