以前写了一个4.11版本全屏,高版本的没用所以也不清楚情况,最近出了4.13,刚好新项目要用上打包出来以后发现,控制台命令fullscreen没有用了, 被stereo on 替代,但是还是没有全屏,目测推导了一下把下面这段字符放到项目目录/config/DefaultEditorPerProjec ...
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2016-09-09 12:09:28
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最近在测试一款VR游戏,所以在硬件设备上选择了HTC Vive和Oculus两款眼镜。相对而言,HTC安装比较人性化:支持自定义安装路径,而且可在界面更改应用程序下载位置,如图所示: 这下替我节省了不少系统盘空间!但是Oculus安装个人感觉有点恶心了,默认安装在C盘而且不能修改。可能之前已经装了S ...
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2016-09-07 20:45:59
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最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR...
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2016-09-07 19:31:40
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文章英文原网址: http://www.gamasutra.com/blogs/BrianKehrer/20160125/264161/VR_Distortion_Correction_using_Vertex_Displacement.php 利用顶点位移的VR畸变校正 2016年1月29日 Br ...
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2016-09-03 15:04:06
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文章英文原网址:http://vr-lens-lab.com/field-of-view-for-virtual-reality-headsets/ 虚拟现实的头戴式设备的视野原理 对于VR,它做得最好的就是它对生活的变化,有一些关键因素需要调整的恰如其分。如果做得正确,开发者可以现在传递他通常设置 ...
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2016-09-03 13:36:16
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一、前言 随着时代的改变,人们对于内容的需求也不断提高,从文字到图片到音频、视频,可能到以后的 VR 直播是一个非常烧钱的项目,需要足够多的带宽,足够好的服务器,比如负载均衡,这里还会扯到云等等,保证大数据并发,百万人同时访问等等 涉及到一些专业的视频相关的知识,也需要很长时间的学习,如解码(硬解、 ...
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2016-09-02 18:45:43
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2015年下半年,国内VR头显市场的主旋律还是PC头显和手机盒子。到了2016年上半年,一体机逐渐上位,成为发布会上的主角。 近期IDEALENS启视在北京召开发布会,发布会的主角K2和K2Pro正是VR一体机产品。而K2新颖的佩戴方案,后置电池仓的设计,更大的视场角,更便捷的携带方式,也给了整个V ...
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2016-09-02 18:44:41
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最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! ...
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2016-09-02 15:57:57
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本周作业内容:1、复制/etc/skel目录为/home/tuser1,要求/home/tuser1及其内部文件的属组和其它用户均没有任何访问权限。#复制/etc/skel目录为/home/tuser1
[root@captain~]#cp-vr/etc/skel//home/tuser1
`/etc/skel/‘->`/home/tuser1‘
`/etc/skel/.bash_profile‘->`/ho..
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2016-08-27 23:38:46
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这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题
关于Unity中的Camera,圣典里面对每一项属性都做了简要的介绍,没看过的小伙伴传送门在下面
http://www.ceeger.c...
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2016-08-25 21:34:07
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